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《大金刚蕉力全开》初体验(更新到第二张图)

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原帖由 @fune  于 2025-7-17 18:46 发表
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任天堂典型吃童年情怀的设计思路。小时候玩平台跳跃,变老登了还给你端上来平台跳跃。老任做了一辈子平台跳跃,千篇一律地搞主角变身系统。只能说是平台跳跃仙人,其他游戏类型没什么特别出彩之处。论游戏设计的艺术性,一个星际拓荒是任天堂一辈子难以望其项背的高度。
那现在最热门的魂游,不就躲一下然后攒技能狂砍么


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