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» 说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。
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说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。
nninni
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发表于 2012-5-24 11:02
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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
狗子这评论主观意见太多 很多我不能接受
要知道暴雪的游戏存活下去就是靠补丁的
war3最初的版本英雄多部分魔法可以拆房子 记忆最深的是mk一锤子直接拆一房子 平衡?
星际2里的死神大招之类不用说了
就是星际1在一开始也是不平衡的 血池150造的还快速狗无解
wow更别说初期开荒职业的不均等 而wlk是最辉煌的版本 别用国服的眼光看
再说说原来很多人马分离出去做的lol 也是不平衡
平衡又好玩的游戏做起来绝对是最难的 我觉得暗黑3在初版做到这个完成度还是值得肯定的
以后还是要补丁不断的 比如开箱子 比如巫师的技能
大方向上是没错的 游戏公司不是慈善 暴雪拍卖行是一个很好的系统 接受不了玩游戏金币拍卖行 装备他在怎么弄也有极品垃圾 这个跑不掉 所以完全是被游戏虐了发牢骚
还有bar很猛 好好搭配技能还是玩的下去的 炼狱之前无压力碾压 炼狱比较难打 组队吧
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