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[业评] 假如square没和enix合并的话

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原帖由 GAYBL 于 2012-6-16 09:25 发表
SQUARE当时真要缓过来的话,和田也就不会去找ENIX要求合并了。SQUARE也就不会去找任天堂要求开发掌机游戏。王国之心和FF10在海外的确是热卖,但是由于日元海外汇率的冲击,王国之心和FF10等作品在海外的营收被汇率问 ...
还真是张口就来啊,2001年ff10发售的时候美元兑日元一直在115以上运行,请问这样怎么影响square的海外营收了?
另外ff7、8、9、10那作的全球销量是比同期dq低的?


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原帖由 GAYBL 于 2012-6-16 23:04 发表

2003年2月FF11才将将实现了当月收支平衡。而2001年SQUARE是有史以来第一次亏损。三大高管全部辞职。和田才上来的。2001年底日元汇率就跌破128了,到了2002年更是跌破130。而王国之心和FF10的欧美版恰好是这段时间发 ...
喷了,日元跌居然会影响日本的海外营收,任青的常识就这点,就算不懂,也学学lady百度一下啊
不知道是谁在强调最近一期任天堂的财报亏损是因为日元汇率太高的



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原帖由 GAYBL 于 2012-6-18 21:39 发表

喷了,有点常识好不好,SQAURE当时在欧美的发行商是EA。你明白这代表什么意思嘛?
结算货币是美元,怎么了?你想表达什么?日元汇率从110日元兑一美元降到130日元兑一美元,那同理50美元一份的游戏换得的日元更多嘛,我都不知道你想表达什么
居然还要科普汇率知识,太可怕了


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原帖由 GAYBL 于 2012-6-18 21:47 发表

你不知道EA要从中抽成吗?这点常识都没有?
ea要抽成跟日元汇率跌倒130影响square收入有什么关系?莫非日元汇率不跌ea就不抽成了
这话题转移的快啊,来来来,你继续给我解释日元汇率跌怎么影响日企的海外营收了

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原帖由 GAYBL 于 2012-6-16 09:25 发表
SQUARE当时真要缓过来的话,和田也就不会去找ENIX要求合并了。SQUARE也就不会去找任天堂要求开发掌机游戏。王国之心和FF10在海外的确是热卖,但是由于日元海外汇率的冲击,王国之心和FF10等作品在海外的营收被汇率问题给冲击掉了。而FF11当时每月带给SQUARE上亿日元的赤字,因此SQUARE在资金上是捉襟见肘。当时的SQUARE已经无力同时展开两个以上的大项目,为了确保最大利益只能将全力倾注于主力产品FF系列而无暇于新产品的开发。而在掌机市场上由于押宝WS,因此随着WS的日益萎靡,SQUARE在掌机市场上的收益也逐渐下滑。还有一点,SQUARE找上ENIX的原因还是因为希望ENIX的并入可以冲稀掉原SONY的股份,好让SQUARE不用被第一方所挟制,从而实现多平台游戏开发。
GAYBL,别转移话题啊,就你红字部分解释一下给我们这些不懂的人听听,日元汇率下跌怎么影响的海外营收啊?
你的解释说ea要抽成实在不令人信服啊,莫非日元汇率不跌ea就不抽了?或者你觉得日元汇率跌的原因是因为ea从square抽成的关系?

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-18 22:01 编辑 ]

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原帖由 GAYBL 于 2012-6-18 22:18 发表
另外某人可能还不知道所有的EA日版游戏发行商是SQAURE。
来来来,别东扯西拉,百度了半天,算是找到square给ea代理发行的借口了啊?先不说square代理发行ea的日版游戏结算的货币是啥
你自己的原话:但是由于日元海外汇率的冲击,王国之心和FF10等作品在海外的营收被汇率问题给冲击掉了
我加红的部分,你给我解释下,square的海外营收是怎么被一直下跌的日元汇率冲击掉的?
你这算是学lady,开始无视自己说过的话了?

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另外你说的square代理ea日本优秀的发行,虽然我手头没有确切证据说明ea的问square直接收取的美元,但从常识来说,既然卖的都是以日元标价的货物,ea收取的应该也是日元,然后再有ea本身从财报里体现成美元,这跟square的财务有什么关系?更何况前面有人已经说了,SQUARE EA  好象是完全独立的合资公司,那独立的合资公司又是通过什么来影响square的本体收入的?

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2012-6-19 03:47 编辑 ]

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-18 22:52 发表


不算,应该是类似于一个合作组织的名称。
就算合作组织好了,注册地在哪里?如果在日本的话,是不是所有的营收都应该用日元作为结算货币?那日元汇率的升降怎么影响square的海外营收了?

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原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-18 23:01 发表

日元贬值对当年的方块财政数据上肯定是利好,这根本是毫无疑问,所以何必纠结gaybl胡说八道的结果呢
所以我当时就说他张口就来啊,完全不靠谱,结果他东拉西扯一大堆,反倒对自己当初说的话无视了,太令人失望了

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你洋洋洒洒百度这么多想说明什么?

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原帖由 @GAYBL  于 2012-6-19 09:09 发表
EA和SQUARE合作成立的公司在日本是以SQUARE为主,在欧美以EA为主。表面上是合作公司,但是日本方面是SQUARE在管,欧美方面是EA在管。日本方面的合资公司是亏损状态的,因为EA为PS做的游戏在日本很难卖得动,而报表是 ...
就你这段话,lady百度的就可以打你的脸了,我都懒的反驳了,我都不想解释在美国卖的ff10
,转换成日元亏的问题了,小学常识恕我不科普了

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原帖由 @GAYBL  于 2012-6-19 09:12 发表
因为你们都不会考虑合作公司的货币兑换问题。
胡说八道了半天,自己都解释不清了吧,来来来,你告诉我,注册在日本的合作公司结算货币是啥?注册在美国的合作公司结算货币又是啥?然后你自己去算算日元跌意味着什么!
btw,不容易啊,百度了一个晚上,又给你东拉西扯出一些

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-19 21:14 发表


首先,要百度到巴哈的具体新闻可不太容易

其次,你自己说它注册在日本,我提醒你这个小问题你搞错了而已

最后,我已经说了,你和他之间的事我不干涉,别太紧张,你的问题在电阻屏那帖子里我再收拾
紧张的是你lady,我都说了你百度到的东西已经帮我抽GAYBL的脸了

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原帖由 马甲雷01 于 2012-6-19 21:49 发表


我根本不管你和他之间的事情,他也许有错也不代表你就全对,明白么?
我错了什么,我说如果注册地在日本结算货币是日元有什么错?
或者你来帮他找找我的话里哪里错了?

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-19 21:59 发表


很明显,人家不是一个公司,也不是一个注册地。

你至少应该多上上巴哈
合作组织不是公司,lady,你又萌到我了
另外很显然我是针对GAYBL说的代理发行ea日本游戏的那个组织,请问那个不是注册在日本的?

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