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任天堂大师宫本茂批评同行过于关注暴力血腥

据国外媒体报道,3月8日,任天堂公司的游戏奇才、被美国《时代》周刊誉为“游戏界斯皮尔伯格”的宫本茂在一个业内大会上批评目前的游戏充斥了太多的暴力、血腥和复仇,开发人员一味追逐续集,他认为游戏应该给人们带来更多的快乐.


  在当天举行的年度“游戏开发大会”上,宫本茂说,游戏行业的声誉在过去的十年当中严重受损.设计人员未能够开发出给更多人群带来欢乐的作品,他们只是在关注游戏发烧友,照顾这些人对于逼真性和血腥的渴求.

  宫本茂说:“我总是希望游戏玩家的第一反映是情感性的,是积极的,他们获得一种满足感和欢愉.” 他说,一些挫折可能引发悬念、竞争甚至失败感,但是他认为最终的结局、最终的情感应该是正面积极的.

  媒体认为,宫本茂的梦想和今天各种暴力但却很流行的游戏形成了鲜明的对比,比如《侠盗飞车》、《Mortal Kombat》和《Resident Evil》.实际上,在过去几年里,许多政治家、心理学学者和教育专家纷纷提到,暴力游戏和青少年极端行为存在联系.

  宫本茂是任天堂公司的“镇山之宝”,曾经创作了《Mario Brothers》、《Donkey Kong》和《The Legend of Zelda》等经典游戏.他的游戏作品累计销售量已经达到2.88亿套.


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