小黑屋
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 15:14 发表 从gta4的例子可以看出来,如果ff13保持ff10的风格的基础上,xo+ps3双平台还是能够保证5m以上的销量,而wii可以出一个ff13外传性质的游戏,这是本世代商业利益最大化的方式,也是我认为se最可能实行的。
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 15:19 发表 原来你的销量都是推导出来的哦?
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-9 15:22 发表 没办法,KOEI只公布了全球出货量。 http://www.bloomberg.com/apps/ne ... mp;sid=a2_5p92orl3w 日本国内销的出货只能根据前几作的市场比例来推算。
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-9 15:31 发表 出货60万,实销50万,有问题吗?
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 15:41 发表 我不这么看,选择wii就丧失了ff在画面方面的一贯的口碑,而一个不那么华丽的ff是否有人买账还是一个很大的疑问。 而选择xo/ps3双平台则不会这样的问题,下面是ff7以后全球的销量表: FF12 Region Japan A ...
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-9 15:48 发表 为什么DQ9放到NDS而不是WII?
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-9 15:55 发表 你都知道NDS和WII是不一样的了,还整天意淫Wii版《FF13》干嘛?不如直接意淫NDS版吧。
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 15:56 发表 没错,但现在日本市场已经发生了很大的变化,电玩市场萎缩,掌机化,如果se不考虑变通像capcom大胆重新,只有慢性死亡,到底是拖死还是闯出去,se自有考虑(我想他们现在还没决定),至少ff这个品牌国外玩家还是 ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 17:27 发表 所以说se要么被scei拖死,要么就要求变,从现在se观望的态度来看,显然他们还没考虑好~