小黑屋
原帖由 youngwilly 于 2007-10-16 10:59 发表 EG惹着您老啥了?就因为站长和你打招呼那句调侃的话? 如果您真那么小器,我真是看错你了 本来一直觉得你文笔不错的
查看详细资料
TOP
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-16 10:36 发表 原来在NT发表感想的darkbaby和在杂志上发表评论的徐继刚先生不是同一个人,darkbaby的荒诞预言不能说明徐继刚老师对局势的判断能力。 想不到徐继刚老师玩脑白金补脑已经补出双重人格来了,真是令在下佩服得很。 ...
原帖由 罗炜20070725 于 2007-10-16 14:25 发表 奇怪,我早已在众人面前证明了徐继刚老师“对局势的判断能力”,为什么还要重新证明一遍? 难道在徐继刚老师眼里,用震动棒和遥控板玩的才叫革命性的游戏,用手柄玩的就不能算?:D 另外,作为一个普通网民 ...
原帖由 Macro 于 2007-10-16 23:28 发表 我真好奇DB先生是怎么得出这个结论的 既然一个山口山就让你变成了暴雪青,那何必不想想自己在SFC包机房的日子里那些在网吧奋战的PC玩家呢
原帖由 Macro 于 2007-10-17 23:12 发表 1995年开始在各地就出现以PC机为经营业务的娱乐场所了,说网吧不太恰当,因为没有网络接入,最多是局域网。 其实这个问题就是日系TV玩家和美式PC玩家的文化包容性,你们拿枪车球不当游戏,自然同样有人无视日 ...
原帖由 silasong 于 2007-10-22 10:42 发表 画面不好的游戏并不代表游戏不好,而且「Cross Gate」本身有足够的美术魅力,在3.0版本以前无论是建筑设计还是人物设计都是被用户所称道的,特别是几个经典的人设,如卢比,狂战等成为很多用户心中永远的记忆。 ...
原帖由 无梦 于 2007-10-22 10:00 发表 果然DB大婶的帖子必定会有人战啊~~~~ 写的还算不错,SEGA那里有些内容还是需要改改 《莎木ONLINE》是世嘉网络战略的重中之重 ——没这个说法,代理给别人运营的东西,不会是什么“重中之重” “重中之 ...
原帖由 silasong 于 2007-10-22 15:10 发表 150万人在线的梦幻西游和50万人在线的大话西游2就是回合制游戏。 回合制自有自己的特色,需要精妙的计算,而回合制操作简单,易上手,而且可以有大量的时间用于交流。 当然适合网络游戏。
原帖由 onmyway 于 2007-10-24 03:00 发表 前段时间用OO(Object-Oritented)分析和设计过一个小型的地下城的游戏 里面就引入了有关回合(Turn)的概念 其实WOW也可以看成是"回合制"的游戏 只不过跟传统的回合制的游戏略有不同 像英雄无敌系列,回合结束是 ...
原帖由 cloudsun 于 2007-10-30 16:06 发表 罗老师,也够了吧。 DB也被你们赶出S1了,得饶人处且饶人。 风水也是轮流转的。 DB也许真如传言所说心胸狭窄,睚眦必报,但是罗老师您这样不也不比他高明到哪里去吗?
原帖由 cloudsun 于 2007-10-30 16:47 发表 我只是说也许,如果有什么得罪,敬请海涵。 至于说ROTO,我不熟悉,只知道他反n。
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-10-30 19:45 发表 就在此回复
原帖由 Chameleon 于 2007-11-19 12:38 发表 你说别人心胸狭窄和睚眦必报,要是你能拿出语不成声、马自达的证据出来,psi现在还敢在S1和TG耀武扬威?退一步说,即使你当时引用什么的是有错误的话,你主动承认一句,现在舆论的风向会像现在这样? 一个自己亲手 ...