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[其他] psp恐怖惊魂夜2汉化完毕

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2024-7-23 10:28 发表
主要结局玩一遍大概要多长时间?
我昨天晚上3个多小时完成了剧本主线童谣篇,其中还故意SL选了一些恶搞选项看看笑果
感觉PSP人物和背景都是播片?PS2版难道人物是即时演算吗


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引用:
原帖由 Lunamos 于 2024-7-23 11:27 发表
感谢汉化组!
以前2代囫囵吞枣打过童谣篇,这次有机会想做个流程视频,等一下PS2版汉化。
不知PS2版有没有一个大概的发布日期?
十几年前在NICONICO上看过一个女UP主传的流程视频,此人口活儿相当专业,直接模仿高山南的声音全程配音
你要整的话,建议模仿上海台古田任三郎的腔调233

[ 本帖最后由 rk4444 于 2024-7-23 11:37 编辑 ]



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再次感谢汉化组正大与无私的奉献,全结局通关了,个人感觉整体剧本还是没1代完成度高,毕竟1代开山之作全机种卖出100万套的经典。2代推理篇主线没有1代那种不尽快找出凶手,其他角色会相互猜疑排队领盒饭的紧张刺激感,特别是推理失败或者执着找证据后玩出一个个角色全灭而凶手继续逍遥的绝望和震撼,以及第一时间选对选项的全角色存活好结局。而2代主线没有这种设计,固定死了的,比较简单粗暴,其他支线基本都是走B级猎奇风格,滥竽充数的无厘头恶搞结局也过多,虽说卖点是故事会大杂烩,但有的路线感觉完全扭曲了1代角色的人设,不知道当年评价如何,反正感觉风格差异和1代比起来相当大


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