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从不同角度看GTHD的艾格峰

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原帖由 sonicteam 于 2006-12-26 17:33 发表
其实 不管用什么技术 效果好 看着真实就行

PD在PS3机能不足的情况下做出这样的东西 确实辛苦
有本事你倒是让那所谓的业内人士用那强有力的xo做一个接近GTHD的游戏啊

见过yy的 没见过yy的如此高潮的


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引用:
原帖由 legendkang 于 2006-12-28 13:24 发表

要是这么说这个神饭就不对了,rf怎么可能会说这种话啊!估计是个x包饭吧
你们的核心软饭蓝蓝同志说滴:D



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原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-12-29 12:15 发表

你读过书么,看清楚我说的
我说GT-HD的光影和环境反射不如XB的PGR

还有猛男,GT-HD1.1受地震影响,你要下到何年何月,我连LIVE都登入不了
GT-HD论光影处理还是不及PGR的,基本是没有什么光影感觉,和GT4差不多,引擎一样,没办法了

你看看RSC/RSC2不就知道鸟,都是3D观众,每个人都有动作的,而不是一种摆设

路面还是没有什么脏兮兮的感觉,这点还是不如XB/XO上几个大作的

不过就这REPLAY还是没有什么光影的



看看你自己的发言吧  XB上的PGR、rsc最高

受不了 我自己都要恶了的 :D


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引用:
原帖由 legendkang 于 2006-12-29 13:29 发表

他是这么说的?你现在也看到他是怎么回应你的 又一次看到sf无力的挣扎
不知道是谁无力  靠YY就可以达到XB游戏最高、ps3游戏垃圾的境界:D

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