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[任天堂] 塞尔达传说——梅祖拉假面3d 的一些无责任猜想

通过游戏的预告,大体做成了什么样子,估计大家心里已经有数了。
基本可以肯定的是:
- 故事流程和世界观完全没有变化
- 3D化,画面等木有加强到像笛子3D那样的水准

所以,对于玩过的人来说,最关心的就是进行了那些微调和改良。
我瞎猜几个,有兴趣的朋友也发挥下想象力:
- 迷宫内时间停止流动(这个可能性小)
- 迷宫内小精灵的收集增加地图、导航等提示
- 出现一个更加减慢时间流动的歌曲
- 列出面具收集的任务,可以接受任务并且按照提示来收集全面具
- 其他。。。。。

参考官方的原文:
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  『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』2015年春発売予定。
  異質な世界観と遊び応えはそのままに、遊びやすく改良を加えてニンテンドー3DSに登場。
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上图来期待并且YY下。
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还不算慢。。。。。希望更慢。。。。
引用:
原帖由 leyoung 于 2014-11-10 14:16 发表
原作就有减慢时间的曲子吧


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赵哥,你当年给我看的妖精大剑,至今还没收集到呢,所以,越慢越欢迎。。。。。。
引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-11-10 15:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
希望更慢+1

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里假面。。。这个牛。
笛子3d的诚意可是无敌的足哦,希望假面别太寒酸。
引用:
原帖由 yak 于 2014-11-10 16:14 发表
1、把魔神林克出村的BUG,作为正式的隐藏要素继承。

2、把DEKU小孩的遭遇做拓展补完。

3、增加BGM欣赏模式,类似众神2这样的形式。

4、增加最速、最低收集挑战。

5、拍照模式也可以加强一下,3D系列的拍 ...

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预报片画面确实不惊艳。。。。。。。。。。
还可以期待实机效果。。。。吗。。。。

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yak桑, 是的,这个作品,其实就是核心向。
该买的一定会买,别的就看缘分了。。。。

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