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原帖由 shinkamui 于 2014-11-5 17:59 发表 这个不奇怪,做游戏画面现在都讲究更真实的光影,都上升到物理建模水平了,在技术要求上比摄影要高很多。在做hdr和gamma矫正的时候经常注意的一个问题就是暗部细节。