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原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:25 发表 原来 x850xt pe就用了unified shader 不愧是当年ati宣称的,sm3能做到的,咱sm2也能做到
原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-7-18 13:30 发表 只有小白才会这么比 首先,两块CPU和奔腾有什么可比性,一个是CISC CPU, 游戏机上都是简单指令的RISC CPU. 其次,两块显卡都是128bit的缩水版. 只能说XO GPU比PS3 GPU设计上更先进半代,和多了10M显存.
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:34 发表 看来你没有经历ati nv的68时代之争:D
原帖由 zhuliang 于 2007-7-18 13:36 发表 X800能进LOST PLANET我就给你下跪.
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:38 发表 ati不去请你真是亏了,看来当年的x800需要你来拯救
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:40 发表 就算是dx9卡,x1800和x800也有极大区别
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:41 发表 nv饭更应该对6系列的翻身记得清清楚楚
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:42 发表 nv饭咋能不记得6800是怎么干翻x800的
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:46 发表 至少搞个66级别的卡耍耍,区别大了:D
原帖由 chovosky 于 2007-7-18 13:52 发表 难怪,你都玩的什么游戏
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 18:15 发表 PS3=菜羊3.2G+GF7600GT(或许可以TC) X360=PD3.0G+X1900GT WII=ATHLON XP 1800+X1050
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-18 18:15 发表 PS3=菜羊3.2G+GF7600GT(或许可以TC) X360=PD3.0G+X1900GT WII=ATHLON XP 1800+X1050(听说VS有问题,可编程能力比较惨)
原帖由 软变硬 于 2007-7-18 19:39 发表 日本公司的程序员都说CELL用起来和P3 1G差不多. 塞羊3.2G太抬举CELL了把