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年度最佳RPG现象

FF13被喷成2流的先兆


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引用:
原帖由 云之君 于 2007-7-15 14:30 发表


年纪越大,越是受不了日式RPG的幼稚。整个世界老是寄托在几个小P孩身上,还不幼稚么?
欧美的整个世界就掌握在一个人的手上,更OOXX



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三宝石其实是双钻王  

在国外,有很多网站经常把GT、GTA、最终幻象合称为PS2三宝石,寓意这三款游戏是支撑PS2取胜的三大法宝。平心而论,GT和GTA确实有这个资格来享受这荣耀,超过千万的销量完全可以被称为宝石。但最终幻象就非常勉强了,如果仅说销量,极品飞车7都比他更有理由做宝石!如果再从游戏的独占性、游戏的品质来说,索尼本家的战神也绝对比他够格做宝石。最终幻象系列品质始终没有太大的改变,仍旧停留在走迷宫地图、地雷式触发敌人、无聊的动画、乏味的剧情以及又长又差的流程,虽然最近两代加入了网络元素,但杯水车薪,仍旧不能把FF这台陈旧机器发动起来。但即使这样,FF却被国内杂志和“日饭”们如火如荼的进行着崇拜。特别是FF销量神话更是令人摸不着头脑。一说系列过3千万,一说系列过4千万,反正都是吹,说一亿也有“日饭”会信。关于单作的销量更令人感觉匪夷所思了,有很多人都说500万以上,甚至有说1000万的。但准确数据是,每一代FF在欧美总销量才100多万,在日本销量绝对不可能超过这个数字,我估计那剩下的800多万都被“日饭”买回家去供着呢。由于史克威尔随着近年来日本资本市场不景气,游戏市场萎缩,游戏环境病态,导致其游戏作品逐渐轮为毫无新意的和销量下降。再加上索尼本身也在开发和欢迎欧美游戏,以及整个欧美游戏狂轰滥炸式的进攻,FF的品质不会提高多少,FF的销量不会有多少起色,FF的影响不会扩大多少。不过,FF仍然为PS2上少数几个百万以上的日本游戏,而且游戏品质也有一定口碑,所以我看把宝石资格留给最终幻想,升级GT和GTA为双钻王则更为妥当!


以上,纯转


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纯转,想说明下我不是喷FF的

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RPG只觉DQM(1代)是神作,
其它都给我去一边凉快凉快

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NAMCO?死了好久了

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-7-15 18:16 发表

欧美RPG里面,你顶天就是个历史发展不可缺少的一部分零件,又或者从头到尾就是个无名小卒,总之史上留名基本没你啥事.
典型的去看最近的上古4,最后一战你就是个观众而已.
世界命运完完全全掌握在主角手中的欧美 ...
你试下GAMEOVER,看看那个世界没了主角是不是就完了?还能看到结局的话来找我

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