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自古波升最无耻,我觉得为了平衡起见至少应该削弱为防波不扣血

大家认为呢? 我觉得口袋战士那样就挺好。


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骨裂不算,起码蓄力系没有波升的压制来得轻松,除非向前走也能蓄力



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-15 04:47 PM 发表
10多年前的街霸3就能BLOCK掉波了,你现在还来说这个~~
我指的是普通防御不扣血,不是BLOCK或者MPMK+4466这种靠系统的。想了一下即使防波不扣血,傻瓜特也不是没法用,可能骂SSB4的人反而会少很多


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-10-15 04:55 PM 发表


SB4挨骂主要就是因为放弃了10多年前的BLOCK又走回波升老路,而且还把某些角色的波升优势做得比街霸2更夸张
我觉得是判定有点马虎。2要跳HK+蹲HK能连得上,打点不讲究一下还真不行,SSB4随便2HITS~~

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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2010-10-15 05:44 PM 发表
街霸4的sa吸波攒UC槽也算波牵制的对策。
只是面对独眼龙的14种波时风险较大,外加6HK 5HK 升龙的对空太安定,回报又大。

不过街霸4的独眼龙之赖皮并不只是波升,很难插入的虎膝loop,搏杀升龙塞比UC去血太多综合 ...
莫较真,这里回帖的大多玩SSF4,但玩不代表不可以骂

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