» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] igs的动作游戏不错,就是画得太差,帧数也不高

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

西游就不要拿来说了,如果不是占了题材的便宜,我看这游戏根本就没人会玩。三国配色和人物已经有进步了,但还是土,整个画面颜色很乱,而且帧数设计有问题:赤壁关羽下上手就3个动作,但是运动有加速度,上升快收招慢,类似升龙拳,连贯顺滑,让人感觉有力度。到了三国战绩,关羽根本就是匀速飘上去又瓢飘下来,还是跳帧的飘。


TOP

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-8-16 10:59 AM 发表

除了卡普空和电精2,我就没碰到过之前有比西游1以及三国1手感好的动作游戏了,变身忍者那是打棉花,小飞侠也是打棉花,战斧什么这种就更别说了,战国传承3手感算可以,敌兵重复的很无聊,至于忍者棒球等等等等,哪 ...
单说手感SEGA怒之铁拳2秒IGS全家,这还是92年的游戏。



TOP

引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-8-16 11:45 AM 发表
igs游戏突飞猛进是在2000年,推出了形意拳、三国战纪2等重量级的杀手游戏。

我是从三国战纪2开始玩这个系列的,选人画面就让我很惊艳。游戏性不说了,很高。后来的神剑伏魔录更是让人痴迷。

2000年以前的游戏判 ...
同意+1。
异性拳明显抄袭了少年街霸,可惜帧数也比较少,不过总比之前花木兰黄飞鸿傲剑狂刀之类强。


TOP

引用:
原帖由 clarkh 于 2013-8-16 03:22 PM 发表

sega系列动作游戏有手感?我就记得打中人音效特别响,你能拳连打接必杀?能左右摆拳?能边打边走位?为了验证我还特地把123都下载下来重新回顾了一下,跟我小时候在MD上打的手感依旧一样,要在家用机里和忍者神龟之 ...
原来你的衡量标准就是和CAPCOM一样的就是好,那没法说了。另外SR2不能拳连必杀?不能点拳?不用走位?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博