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» 雾山五行真炸裂
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雾山五行真炸裂
solbadguy
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发表于 2023-7-31 14:27
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posted by wap, platform: ZTE N986
这片子平时基本靠一张静态背景图+人物一张大脸做喜羊羊式flash移动,非常低成本的感觉。动作场面全靠吼+掉帧卡顿,没有镜头感,没有速度感,没有力量感,还是成本非常低的感觉。
后来我仔细想想,这片子之所以动态场面给人观感非常差,应该是刻意使用国画风格的原因。众所周知国画是不讲透视的,不讲透视就没有方向感。而速度感就是靠场景建筑的方向形变来体现的,镜头感靠的就是用画面构图来模拟摄像机位置+局部变形来提现的。刚好这两点这片子非常薄弱,所以看似华丽的战斗其实观感并不强烈。对比鬼灭或者巨人之类高亮场景就知道了。
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