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业内人士:PS3编程并不困难

引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-29 12:23 发表
算,等XO阉割版
看到您这种言论,就想起来问您要您的三金LIVE ID了。
不过,经过上午另一位的事情后,是打死您,您也不会松口说贴出来让大家看了吧。:D


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原帖由 ffcactus 于 2007-3-29 12:45 发表
是在简单硬件上开发难,还是在复杂强大硬件上开发难?
------当然是简单,不过人们更喜欢复杂强大的硬件
是在类似汇编条件下开发难,还是在C语言环境下开发难?
------当然是在类似汇编环境下难,比如PS2,PS3用C等 ...
真的 = =
对你自己不懂的事 还是少谈点好



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-3-29 12:55 发表

是吗,还请你多讲解一下拉
语言和开发工具是两码事,首先你得把这点搞清楚。
其次,现在写游戏基本都是C/CPP,XO部分涉及到C#。所以语言这块上,对底层的控制能力理论上来说都不错,具体的话,就得看另一方面了。
对开发人员来说,特别是特定硬件平台的开发,最关键的不是语言,而是硬件开发商提供给你怎么样的DEVELOP KIT,指令集啊,IDE什么的都比语言更影响开发难度。
PS3的CELL比较特别,一主多从,所以如果SONY没提供很好的环境给开发人员的话,硬件特性很难发挥。
当然咯,再麻烦的机器也总有被吃透的一天,好比战神之于PS2。但就得看撑不撑得到那一天了。


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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-3-29 13:18 发表
难和简单都是相对的,没有最难只有更难。
嗯,是相对而言的。
对比MS多年的做系统以及IDE的经验,SONY这方面无论如何也很难赶了。何况XO的硬件条件也更简单易用。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-3-29 13:28 发表



这些我都同意,不过我说的是东,你说的是西.
我也没说语言比开发环境重要.
我列举的那些并不是想说PS3开发容易,
而是说对比现在开发PS3与当时开发PS2,现在开发PS3反到比当时容易.
另一方面PS3确实是有相 ...
首先,我只是想纠正你用语言来判断开发难易的说法。
其次,我也说了,PS3的处境跟PS2也类似,不过说实话可能更危险一些。
因为当时XBOX还没那么成熟,而把高清作为大卖点的PS3在CELL性能大不如预期后,硬件上的捉襟见肘也是有目共睹。

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引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-29 13:50 发表
PS2是2000年的主机,XB是2002年

PS2活到2007年依然活的很好,难开发

XBOX已经停产2年了,好开发
你直接把市场的作用给忽略掉 来混淆视听么 = =
谁都没说开发难易是主机寿命的唯一因素,只是因素之一罢了。
你得先理理你脑子里混乱的逻辑。

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引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-29 13:58 发表



XBOX不如PS2,真的,不是说笑
在你把你所谓的三金LIVE ID贴出来之前,你所有的宣言、断言、预言我看来都只是说笑

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这些都是老黄历了 = =
硬件都变动过了
而且事实说明一切啊……

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这建筑物风格 = =
怎么感觉和之前看到的图差好多呢……

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