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我认为的主流机种应具备的条件

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原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:31 发表
这个和大企业坐不坐等无关,小企业的命运是小企业自己做主的事情,你这么想本身就是以大企业的强势否定小作主义的功效。

小企业有些选择和大企业合并,有些则想单干,而这些和一个主机是不是门槛够低,是不是 ...
“我只能说,选择被兼并只能说明该小企业没有信心独立经营。没有谁期望自己凭空出个老板。”

我吐了,我看你多看看财经台都对你现在的发言有帮助
欧美小厂冒尖然后大厂收购是一种“及其”普遍的商业模式,这个就是欧美商业,难道说大鼻子老外的心理素质都不如日本人是吧?


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:35 发表


这个去看看各主机的发售列表就行了。

成批量的软件现在出在DS上,就揍倒了PSP。而现在我们只要静等WII在销量超过XO。

现在WII刚出半年多,不要着急,XO推出半年多景况比WII不如也。等WII超过XO数量, ...
1。DS上是先有NDOG先有动森赛车,还是现有脑锻炼炒股票健美这种游戏的, 你这个N饭比我清楚。你别忘了小厂最初推出脑锻炼级别的小游戏的还是在PSP上(水银,还有个方块解密过关的)

2。360卖不过Wii是因为Wii的小厂们,我受教了。既然如此举10个Wii上小厂的游戏吧,谢谢



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原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:37 发表


那就说明这些厂商都没有什么信心独立经营,“普遍”不等于这就是“规则”。明白么?
欧美公司收购并购就叫“没信心”

受教了,为你着想,这点上我们就此打住吧。


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-19 11:41 发表


1、这正说明大作和小作各自不同的用处。你到现在明白不明白我阐述小作的用处是在哪里?

2、看样子又是没看顶楼文章的人,建议你回去再仔细看。
1。我明白大作小作的用处,但是我不明白你说什么

2。我也不想明白,谢谢。

3。我等着Wii上小厂们的游戏,我只知道360上已经等到了,而且大把大把的。

你继续在TG和爵爷一样保持不败战绩吧,走人

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