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任天堂打响wii60内战第一枪

说WII和360不存在竞争....就跟捂着眼睛说"我看不到一样"
CU,LU向游戏将流向普及量最大的游戏
当然,除非"WII的机能负荷不能"
不过那也注定了开发难度过大,周期加长.最终形成叫好不叫座的怪圈.


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