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NDS的畅销背后就是新一次的Atari Shock

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-3-15 20:15 发表
我也有和楼主类似的担心,但有点不大一样。

一代主流游戏主机,不仅有着满足现有CU和LU游戏要求的作用,同时承担着培养新一代游戏玩家(无论CU还是LU)的作用。因为,玩家年龄会不断增大的,几十年如一日,保 ...
呵呵,你看明白了一大部分,不过是站在CU的角度上.
所以我说,现在的游戏换代不是单纯的游戏商的硬件更新,而是整个产业的游戏人口基数的更迭.
假如换个角度,你认为的主流游戏,在现如今已经退居小众,可能更好解释点.

物极必反,恒定如此,所以才有循环,接受还是排斥,都在一念之间


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呵呵,我是原装FC过来的....
实话,我没觉得脑白金和狗狗有什么不好的,哪怕不好我也不会去怪它
游戏销量不好,更应该从自身找问题.
假如因为其他游戏类型排挤了销量就迁怒与人,我看任社十年前就垮台了

开个玩笑:看得有限,而想象是无限的



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有必要想那么深么?
你的使命感太重了,还没有从落差里缓冲过来...呵呵
物极必反,恒定如此,所以才有循环,接受还是排斥,都在一念之间
你眼中的小品,若干年后,自然会有其他的游戏形式来取代.
因为只要存在利益驱动,游戏娱乐就无法消亡.
至于怎么变动,则不是我们主导了


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-15 21:13 发表
我是MD-PS-PS2-XBOX-XBOX360这样玩过来的。我赞同流川枫的观点。

WII和NDSL的传统游戏貌似确实有所削弱?

不过有一点我觉得流川枫不用去担心,那就是传统CU游戏还是会大把出现在XBOX360,PS3上面。
啊,这话还是不错的,在中国核心向CU的平均年龄可能不到20岁,而日本可能已经接近30了,游戏市场萎缩就一点都不奇怪了
现在能够明白我说的7,80代退出历史舞台的意思了吧.....

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呵呵,当然要包括其他的LU,没这些人,DS和WII的销量也不会醒目了

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而且SONY对这一现象看得很透彻
"DS如今的用户将会是我们未来的玩家"
这可不是神论.....
而是大实在话.....
不过那是他自己以为的,物竞天择,到时候会不会选S就不知道了

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