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我怎么觉得死亡空间跟生化危机一点都不像,为什么说能取代生化?

引用:
原帖由 ftger 于 2013-5-12 19:39 发表
生化5,6的场景,怪,体术丰富程度秒ds无压力。本来就是动作射击游戏,要啥恐怖感?
喷了,后面说是动作射击游戏,前面只提到个体术和动作有关,射击呢。。。
估计在射击方面再死忠的生化厨也不敢洗地吧。。

说起怪的丰富程度,生化5、6和死亡空间半斤八两,死亡空间稍差
至于场景,死亡空间1限制在一艘太空船里,2限制在一个空间站里,虽然重复性大但细节方面比生化5、6好太多了,尤其2代重回石村号那上面。到了3代死亡空间从城市到广阔宇宙再到雪地星球再到星球遗迹,场景丰富程度比起生化5、6有过之而无不及,并且保持了细节方面的东西

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2013-5-12 23:11 编辑 ]


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