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[业评] 《bioshock infinite》玩不下去了……

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-4-12 13:14 发表

我觉得BS系列的着眼点是讲故事

讲故事有非常成功的例子,同样在本世代,而BS的剧情好,不代表讲故事就很成功

目前来讲,我不批评画面,不批评战斗系统不好,而是制作组真正需要提升讲故事的能力,营造让玩家 ...
都在说这系列的storytelling水平是标杆级的,你在这里说讲故事能力低下。。。
女主角的一举一动的刻画,场景的细节,录音带的内容,和直接的表现,这些都是讲故事的一部分
讲故事不是仅限于直接“讲”给你,而是有很多种
这游戏之所以在美国很多论坛上封神,也是因为其影射的很多东西和那个年代的美国十分有共鸣


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