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业内请进,问一个游戏开发成本的问题

开发成本和开发时间成正比——前提是此游戏真的在开发。

大神的成本,实际上连BIO4的几分之一都没有的。

大部分RPG的成本都是处于中等水平,不是最低也不是最高。


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cg多数都外包给专门作CG的公司,尤其中档水平的CG找中国公司,省钱省时间。

现在很多外国游戏公司都想在中国开专门的开发分部,别的不说,一个月开1万人民币和一个月开5000美刀的成本差太多了,而开发时间没有增加太多,大部分作品也能保证质量。

另外,台湾和韩国的人工,也比美国和欧洲便宜的多。故很多公司也都强化了其在韩国的分部。



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论做CG的经验,日本的IG等公司水平更高,但开价能让中国公司作10个甚至更多水平保持在能接受范围的东西了。


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