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[其他] 游戏导演和游戏制作人谁更重要?

很多游戏没有“导演”,但一定有个“制作人”。很多时候这就是一个人,但也有很多时候是不同的人。这要看项目的大小、类型、公司高层的意愿等等。

如果某个游戏,它有导演又有“制作人”,那这个制作人通常就是负责整个项目的领导,而导演则是负责具体内容——比如风格、节奏等等。通常比较大型甚至超大型的游戏才会有如此细致的分工。

另外,制作人不是全能的,很多重要细节甚至是关键性的意见都不见得是制作人提出的。


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通常大家所听到的某某制作人实际就相当于制片。

其实就是个总负责人和具体项目负责人的区别而已。项目要是小,导演和制片就一个人干了。



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一个producer可能一次面对多于1个项目。当通常只面对一个项目。


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直观的讲producer的职权比director大,而且有的时候producer可能就是个挂名,具体项目的负责还是director的事情。

当然项目小了,producer和director可能就1个人了。

不过我也就是按照我能见到的国内情况来说。

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