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[求助] 大菠萝3发售时画面能不能达到现在战神3的水准?

Deferred Shading我认为从目前来看是个失败的应用,要想开启好一些的效果,就要带来巨大的性能消耗,而关闭之后的图像不甚理想, 显得缺乏亮点。


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-25 13:59 发表


啊兰醒醒啊。。

[手机3G坛发帖]
阿兰醒醒睡的太久了,我不看好这玩意儿了。



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引用:
原帖由 rexxar 于 2010-3-25 14:11 发表
jump说9/10
水星君说7/10

如果以后主流媒体打出8/10则两人打平,高于8 jump胜,低于8 水星君胜。:D :D :D
玻璃渣的玩意,有哪个低于8分过,水星输定了。


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引用:
原帖由 jump 于 2010-3-25 14:16 发表

从追求技术极致的角度,这的确算是一个遗憾

从游戏角度,这个遗憾造成的影响微乎其微
我并不认为复数光源投射实时阴影能够对星际2这款RTS的画面表现力或者游戏性产生任何实质性的影响。

暴雪做的不是hardwa ...
不,是因为SC2的游戏方式、视角构成等多方面决定复数光源投射实时阴影是否存在的意义不大。

特效一定要应用在用户显而易见而且容易印象深刻的地方才能产生100%的感官效果,这方面显卡危机就比2033要强。

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引用:
原帖由 jump 于 2010-3-25 14:35 发表

某些人大概会对这个diablo 2都能拿8分的世界绝望的
我对玻璃渣最大的怨恨就是不支持手柄。而太人雷又太雷了。

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-25 16:36 发表

请注意,9/10是Jump给出的预测媒体分数。 7/10是我自己的评判。不存在可比性。

而且媒体分数高,实际画面差的游戏也不在少数。画面到底好不好,国外也有很多群众自发的打分评价组织,最后也都是看平均值的。我相 ...
画面分8.5以上是定了的。

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