» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 35 123
发新话题
打印

如果让史克威尔来做星际2片头CG会是什么样子的呢?(转帖)

虽然都是0和1,但数据量的大小却完全不同。服务器要处理NPC的信息,要处理任务信息,要处理物品信息,要处理副本/BOSS信息,反馈玩家的数据仅仅是个小部分。主要的部分都是在处理整个虚拟世界的存在和运行。

如果仅仅是反馈玩家的那点数据,随便找两台至强就行了,何必年年升级,大量使用刀片呢。


TOP

问题是大部分画面好的游戏,其NPC控制系统也更复杂,自然需要更强的服务器处理数据。FF11的服务器要求肯定比传奇和早期3DMMO大的多,估计和天堂2是一个级别的。



TOP

服务器卡,除了你这边的客户端访问其线路的问题外(也就是网通和电信的巨大鸿沟),还有瞬间数据量过大,线程过载的问题。

3D和2D数据量不同的原因之一——比如D2,其NPC都是有限的,而且没有什么复杂动作,而且不能被攻击,几乎不需要任何独立运算。也就是不需要庞大而复杂的程序来维持。而WOW这样的3D游戏(不过WOW虽然是3D却不用判断空中还是地面,已经节约了大量资源),NPC可以被攻击,还可能会死亡,这就需要一个复杂强大的NPC控制系统,这就是为什么攻击对方主城会非常卡的原因——玩家、NPC的信息瞬间太多了,而网络本身又存在延迟、无相应等可能问题。

另外对于效果本身,都是客户端完成的。


TOP

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-6-1 19:15 发表
连狒狒11是什么样子都不知道也能评论得“头头是道”,国内果然不缺“砖家”~~~

俺已经说了,运营了五年的FF11马上就要出第四个资料片了,“砖家”您觉得这游戏混得如何?您也可以去看看美国和日本的网游在 ...
“最起码有山口山的5到6倍之大”,你这个笑话会让FF11玩家感觉丢脸的。WOW的玩家里至少有半数人仅仅探索过地图的2/5,而刷战场出来的人,除了本方3主城和4大幅本所在地和沿路飞行点,其他地方都没去过,地图探索度连5%都没有的。而且PK或者打怪水平高,对剧情和故事一窍不通的人也至少占1/10(能PK的游戏都难免这问题)。

美国和日本的网游在线排名?别告诉我又是什么MMORPG。COM这个破网站,它的排名里EVE一度超过所有其他MMO荣获第一,可EVE在那个时候正经历游戏在线人数最低点的时期。。。

运营了五年的FF11马上就要出第四个资料片了——这能说明什么?01、02年发售,至今仍在运营的游戏其资料片数量都有这个数了。能用本体+1个资料片火5年才叫本事吧??

TOP

可惜啊,目前还没有一个网络游戏能做到本体+1个资料片火5年。能保证在线人数还高于5万的并且运营超过4年的,都至少有3个资料片了。

不过要说一个游戏能做到本体+1个资料片火5年,那就比较多了,只要这个游戏具有不错的联网对战功能就行。

TOP

 35 123
发新话题
     
官方公众号及微博