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现在的PC游戏画面进化怎么这么SB了?

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原帖由 ylgtx 于 2010-2-27 00:03 发表
现在pc的画面已经发展到为了一点点几乎难以察觉的细节提升而要多花50%的显卡机能。就拿dirt2的dx9和dx11来说,不拿相同场景的同一副截图对比还真看不出差别,但是一开dx11,5870、5850的帧数就要掉1/3
这游戏本来就不是为PC平台开发的,PC版不过是顺势移植捞点钱而已。

但就是这样,分辨率、帧率上PC秒杀主机。


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原帖由 solopain 于 2010-2-28 03:03 发表

PC游戏不赚钱???????
PC游戏的实体客户端销售额从2001年的60亿下降到了2009年的11亿,这还是算上了网络游戏实体客户端的.

现在手机,console和掌上设备的拓展增加市场的同时也分流了客户.



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原帖由 superjay 于 2010-2-28 12:33 发表
看看现在CONSOLES上最红火的欧美厂商、甚至包括游戏系列,大半以上都是PC上混出头的,但是现在都被盗版逼到了CONSOLES上

PC gaming有辉煌的历史和成就,但是现在PC游戏的境地,都是PC玩家自己一手造成的
其实这事儿真的和盗版关系不大,是厂商们主动投奔console的,一开始是因为销量有保底,后来市场做大了利润可观就都来了。

更主要的是,console平台相比PC,更具备方便、廉价、傻瓜化等优势,这是趋势。

如今手机平台开始大幅发迹也是这个因素。


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引用:
原帖由 superjay 于 2010-2-28 18:03 发表


更廉价、更方便、傻瓜化是这几年才有的么

一方面是这个推论站不住脚

另外一方面是PC衰落和p2p兴起的时间关系非常吻合

第三方面是PC厂商自己的说法

第四是网游的兴起

第五是单机销售模式、认证模式 ...
虽然整体游戏市场很大了,但是客户被分流了。

大部分玩家买个游戏只可能买一种版本,那么其他平台版就被他无视了。

再说了,你后面几条丝毫不能证明这是盗版P2P导致pc游戏没落。

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