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[业评] Sony之前的格式战争其实不算失败

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-9-15 14:29 发表


你搜给我看看啊,我从来没搜过什么可信的这类新闻。
 SCE 社长久多良木健,今日(2005年1月20日)于日本外国特派员协会(FCCJ)的演讲中,表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造。

  由SONY所研发制定,首先运用于PSP作为游戏储存媒体的‘Universal Media Disc’,是一种直径6公分,有保护外壳,采双层方式纪录,容量可达1.8GB的小型可携式光碟,于2003年E3展时与 PSP 主机一同发表。

  除了用作PSP游戏的出版之外,SONY并规划推出UMD格式的影音出版物,将用途延伸至游戏以外。2004年E3展期间亦曾于PSP摊位中实际展出集团旗下SME SPE等多部畅销MTV或电影的片段,并制定了UMD专属的影音格式‘UMD Audio’与‘UMD Video’。

  因相关整合的进度未能赶上日本地区PSP的发售,故在2004年9月的东京电玩展以及后续12月的PSP正式发行,都未对UMD的影音出版计划有所著墨,除了SQUARE ENIX与BANDAI等厂商曾提出零星的出版计划之外,并无公布明确的推广计划。

  本次久多良木健于记者会中正式宣布,今后将扩大UMD影音的出版事业,期待能有许多内容出版商、制作公司与创作者等加入,提供PSP丰沛的出版物。除了软体出版方面,在硬体方面也将开放 UMD 的影音播放规格,让其他厂商也能推出可播放UMD影音出版物的产品。

  开放的范围则仅限于UMD影片或音乐的播放功能,并不包括游戏功能。SONY 已于去年12月向国际标准组织提案,预定推动UMD影音规格成为国际标准,让UMD影音出版物成为所有UMD平台(包括PSP)共通的标准。在游戏出版方面,则仍旧是PSP专属,并未纳入本次开放的范围内。  


话说当初我看了这新闻还对PSP相当有信心呢。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-9-15 14:42 发表


这……

说明什么啊?

这就说明索尼意图让UMD统治全球了?
意图推出一种统一标准规格的影、音娱乐产品,难道目的不是统一业界么?如果只是为了赚点小钱推广游戏,何必去跟好莱坞那些公司扯皮搞什么UMD电影音乐。



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企业推出一种独立格式的目的,要么是为了对抗当前市场的统治者,要么是为了给占据统治地位的格式找个接班人。

归根结底还是为了争当第一、全面夺权,否则直接用已有格式不就成了?


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-9-15 14:51 发表


UMD根本都没有明确的对手,甚至没有详细的具有可行性的推广计划,何谈统一业界?

统一什么业界?

随身娱乐设备?

索尼还在其他什么随身娱乐设备上用了UMD?
没有成功不代表其没有争夺霸权的意图。

而且,UMD电影明显是在向MP4领域试探,你不能因为其失败了就说它不曾考虑占领便携式影音播放器市场吧。

再说,PSP的不成功很可能是因为比如索尼音乐或者索尼电影部门对其比较冷淡。

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PSP又不是什么曲高和寡的产品,怎么就没有称霸的意图呢?PSP假象的竞争对手多的很,从DS到MP4在到IPOD都涉及了,只不过如今看来其设计思路无法做到称霸而已。

微软的ZUNE就是为了称霸MP3播放器而诞生的,但只不过微软这方面太差,打不过苹果而已——我们可不能说ZUNE的推出就是为了赚点钱而不是争霸市场嘛。

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