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[其他] 国内对暴雪是不是吹捧过头了?

引用:
原帖由 BD 于 2009-2-27 03:03 发表
[posted by wap, platform: iPhone]
多数暴雪黑都是那些根本不了解暴雪游戏的人。别看别人R版说的就是你。Jump只是个打山口山打吐了的傻 B罢了,口口声声渣啊渣,但是还夜以继日的打,他不脑残谁脑残?
LZ还停留在用 ...
卡拉赞强力党蓝光老师你好!


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昨天我问了有关强力人士,以后所有M级的游戏都不可能在中国发售了(除非代理商关系硬而且肯高度和谐),争论不争论都没有意义啦



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引用:
原帖由 飞刀峰峰 于 2009-3-1 21:02 发表
从游戏的重复可玩性来说,暴雪确实是首屈一指

别的公司的游戏,再经典,估计也不会玩十年
。。。。。
俄罗斯方块泪流满面


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2009-3-1 22:33 发表
starcraft能十年后还能登上北美pc游戏销量榜前几名,前无古人,恐怕后无来者。
2007年北美PC游戏销量 Top10

1. World of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack--Vivendi Games--2.25 million
2. World of Warcraft--Vivendi Games--914,000
3. The Sims 2: Seasons Expansion Pack--Electronic Arts--433,000
4. Call of Duty 4: Modern Warfare--Activision--383,000
5. Command & Conquer 3: Tiberium Wars--Electronic Arts--343,000
6. Sim City 4 Deluxe--Electronic Arts--284,000
7. The Sims 2--Electronic Arts--281,000
8. The Sims 2: Bon Voyage Expansion Pack--Electronic Arts--271,000
9. Age of Empires III--Microsoft--259,000
10. The Sims 2: Pets Expansion Pack--Electronic Arts--236,000


2008年北美PC游戏销量 Top20

   1.(World Of Warcraft: Wrath of the Lich King) - Blizzard
  2.(Spore) - EA
  3.(World Of Warcraft: Battle Chest)- Activision Blizzard
  4.(Age of Conan: Hyborian Adventures)- Eidos
  5.(Warhammer Online: Age of Reckoning) - Electronic Arts
  6.(Call Of Duty 4: Modern Warfare)- Infinity Ward
  7.(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts
  8.(World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Exp Pk Collector's Ed) - Blizzard
  9.(Fallout 3) - Bethesda
  10.(World Of Warcraft: Burning Crusade)- Activision Blizzard
  11.(Call Of Duty: World At War) - Treyarch
  12.(The Sims 2 FreeTime Expansion Pack)- Electronic Arts
  13.《魔兽世界》(World Of Warcraft) - Blizzard
  14.(Sins Of A Solar Empire) - Stardock
  15.(Warcraft III Battle Chest)- Blizzard
  16.(The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack) - Electronic Arts
  17.(Crysis) - Electronic Arts
  18.(Left 4 Dead) - Valve
  19.(Diablo Battle Chest) - Blizzard
  20.(Half Life 2: Episode 2 The Orange Box) - Valve/EA

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2009-3-1 22:33 发表
starcraft能十年后还能登上北美pc游戏销量榜前几名,前无古人,恐怕后无来者。
去年玻璃渣推出了星际争霸典藏版、大菠萝典藏版。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2009-3-1 23:37 发表


然后当周就前十了

都能这样就骗到钱的话,BIOWARE INTERPLAY早就一窝蜂了
当然不是随便就能上。这不SC2和大菠萝3都相继公布调动了粉丝热情么,玻璃渣把老游戏拿出来包装一下搞个典藏版卖,结果SC和大菠萝挺的时间很长,WC3典藏版挺的时间稍短。

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那个19美元版本的星际盒子不美观,感觉买亏了。

WOW的确是目前为止最好的MMORPG。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-3-2 10:38 发表


这倒是,常见这种论调,话说暴黑如果光扯征途多少还有点谱,扯劲舞团的话就连谱都没了,再怎么说劲舞团也不属于MMORPG类型啊。。。

况且,国内的mmorpg的老大应该是梦幻西游,征途还需努力啊。
征途让史玉柱在游戏业从无到有,而且促成了游戏免费但是收钱极多的“盛况”,对国内游戏业“意义更大”。

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2009-3-2 11:29 发表


其实有些事情不是这么简单

道具收费国内最早开始的应该是热血江湖——赚了大钱

而早在国内道具收费之前——韩国的道具收费就已经形成风潮了

所以严格来说,国内的网游业说白了还是亦步亦趋的跟着韩国走 ...
国内道具收费最早的是橘子的《巨商》,但是不成功。

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