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» 各時代的主機遊戲是用什麼程式語言撰寫的?
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各時代的主機遊戲是用什麼程式語言撰寫的?
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发表于 2008-7-12 21:43
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md有c编译器基本用c的,
sfc用汇编.
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发表于 2008-7-19 19:45
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c编译器开发出来在sfc也没用,sfc 主频才3Mhz多,不用汇编性能太低下。
现在做游戏也有人大量用汇编的
naughty dog主页都还专门招高级汇编程序员
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发表于 2008-7-19 21:07
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都得分频。而且现在的51 c编译器比较好,凌阳的6502大都还在用汇编。还得考虑到以前rom贵,c浪费体积。
除了部分系统启动,寄存器使用之类不得不用汇编的情况,还是有些人为了提高性能特意用汇编的。
naughty dog的游戏看着技术上明显比其他同平台厂商强一些。
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