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重提一下Wii开发者访谈 大概是关于解答“Wii是什么?”最好的文献资料

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-3-24 11:55 发表




这些地方标红注蓝的原因是因为我那这段文字是来解“Wii是什么?”而不是来解“Wii是多少?”的


逻辑推进是1/10的体积所以需要1/10的功耗所以是1/10的性能。
而不是1/10的性能理所当然1/10的功耗, ...
至少你讨论的态度让人佩服。赞一个。

不过看来讨论到最后,Wii的“目标”也只有旁证。以“谁也不会嫌弃的主机”为目标来设计外形,只不过又是任天堂的说辞,不足为据。XO也有专门的遥控器,是不是说XO是Wii的超集了?

XO的CPU是买IBM的,Wii的CPU也不是自己设计的。你的说法“逻辑推进是1/10的体积所以需要1/10的功耗所以是1/10的性能。”并无实证。一台游戏机并不简简单单就是一块CPU那么简单,任天堂就是买到了和XO一样的CPU,他能合理组织硬件,搭设一台和XO不相上下的主机吗?他能开发出媲美MS开发环境的工具吗?有了这样的主机,任天堂的开发实力容许他在如此强劲的主机上开发复杂的大型3D游戏吗?依我看,任天堂根本没有这样的实力。所以他避繁就简,抄了小路,还美其名曰地给自己找了一套说辞。这就是我的看法。

除非你能给出更有力的反驳,否则我们只能是各执己见。任天堂的宣传圣经并不比我对他的质疑高多少,就这样。

管理员管理问题请以理服人,指出我的错误,我有则改之无则加勉。握手称谢。


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