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今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

瓶子我印象中对游戏的态度是很开放的,对黑猴怎么这种态度?是不是期望太高了?


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识破其实还好,这游戏说到底难度不如法环,BOSS背板收益高,只为通关的话不需要太高的操作极限,理论上不存在任何打不过的,只有记不住的,所以隐藏BOSS我打起来非常头疼,因为阶段太多、招数太多,而且没什么逻辑。



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引用:
原帖由 WWF 于 2025-9-1 00:18 发表
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楼上又一个来比魂的,纯蠢,这特么是ACT,用识破见招拆招的,你背板就算你背下来,你用魂打法砍两刀就滚?磨过去叫收益高?太蠢了,无法想象。
你这话说的,我都还仔细想了想啥叫磨过去的魂打法,黑猴有一点好就是没那么多的快慢刀,背板是熟悉BOSS招式后闪避,对于通关而言,说收益高有什么问题?而且识破不好掌握一定要过关,ACT手残过不去就只能这么打,总比通不了关要好,否则那么多轮椅打法受众是谁。


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引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-1 10:25 发表
posted by wap, platform: Android
我也觉得黑猴杂兵设计得不好,杂兵数量太少了,本来这种连一套棍法都打不完的杂兵,就应该堆一些数量,让玩家有清版过关的压力,哪怕像明末那样埋伏在拐角,让玩家时时提心吊胆也是 ...
打到后面你就烦了,千篇一律非常无聊,恨不得全来BOSS RUSH。

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引用:
原帖由 PlayStationX 于 2025-9-1 11:13 发表
感觉楼主是高玩啊,上来蓄力劈棍+大头+定身一套+变狼确实是过90%以上boss的最优解,楼主不看任何攻略连识破是啥都不知道的情况下就自己摸索出了这个最优解,然后很多玩家卡了很久的大头和白衣秀士按楼主的说法虽然只 ...
瓶子水平不低,所以我也纳闷他现在来喷这个(包括最近水区他也很活跃)为啥。

之前星际拓荒和其他一些小众游戏他都能安利,按道理说应该还是比较包容的。

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