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[业评] 村通电终于玩上XSX的Cyberpunk 2077了,看穿了本世代Pro主机的机能

XSX上玩Cyberpunk 2077,在帧数模式和光追模式之前来来回回,
硬是看不出任何区别,除了光追下反人类的低帧数!

我不甘心,于是看了数毛社1.5版的评测,
发现最大的区别是影子,光追下的影子更真实。
然后大部分物件的反射没有光追,地面的发射好像有?

就这?光追个jj!

一个想法一定对,
这一代主机的pro版就是能在现在的一样的拉胯"光追"下,
能跑60帧。
就这样已经要性能翻倍了,所谓pro,就这样,敬请期待哦。


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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2022-7-23 15:22 发表
所以ps5选什么模式舒服
正好我也玩了ps5的demo,基本和xsx一样,无脑选帧数模式,光追只有30帧晕得很,而且没有写轮眼看不出区别。帧数模式下ps5版某些场景帧数还比xsx还好几帧。



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引用:
原帖由 @不要看我  于 2022-7-23 17:17 发表
没玩过光追的想当然,你pc版开高光追和人特写说话就清楚了
我说的是我正在玩的console版,“光追”模式。不知道你的想当然是指什么。


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我又找了几个写轮眼对比视频,基本上就是影子的区别。但是为什么不把静态的光追效果一样的影子烘焙上去呢?反正静态的。

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2022-7-23 18:30 发表
他是故意装傻的,动态的物件怎么做烘焙?
你没看见我说静态物件啊?你装傻不识字还是真傻不识字?

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2022-7-23 18:27 发表
烘焙不要钱啊
不懂,烘培很贵吗

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