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[新闻] 第几个了?最后生还者主要美术离开顽皮狗

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-4-22 13:14 发表


微软重金扶就是有诚意。
SONY重金就是当凯子。
确实不一样
SONY支持的那堆公司歪瓜劣枣太多了,天剑,龙穴,抵抗的出品公司属于没sony资金支持马上就要倒闭的类型,对了还有个KZ,完全属于病急乱投医.
微软是跟老牌名厂商合作,作品质量至少是有保证的.


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引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-4-22 22:04 发表
posted by wap, platform: iPhone

当然,比如南瓜头。

400万多边形大桥再也没有续作哭哭哦。

本帖最后由 富兰克林 于 2014-4-22 22:06 通过手机版编辑  
南瓜头属于作死,游戏本身评价又没问题,RAC做的好好的,非要去尝试做射击游戏,结果亏死了.



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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-4-22 22:11 发表


你是说
Too Human
Crackdown 2
Bloodforge
fable the journey
99夜2
之类的既不叫好更别提叫作的渣作 还是那一堆PS3完全版的日式游戏?开发抵抗系列的Insomniac现在也在改xbox one搞sunset,是不是立马从凯 ...
这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱.
PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种题材你还指望续作?


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