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感觉3DS的气质已经向老任天堂回归了

严格来说我的第一台任天堂主机,是大学时买的NGC,正版只买了两款,生化4和风之杖。那时候已经有分区破解了,所以生化4是美版而风之杖是日版。这两款游戏我都玩到100%完美,现在已经记不清通关多少次了。而同期的PS2游戏基本都是通关封盘。后来有了盗版,就一路皮卡敏银河战士地玩了下去。直到现在,GC也是我玩得最投入的一款主机。

之后的Wii NDS时代,虽然都是首发支持,虽然也觉得有很多神作(最爱马银2和大合奏),但是就是玩不出GC那个时代的情绪,想来除却时代赋予的特殊情怀,任天堂针对市场所做出的产品规划调整也让部分任天堂爱好者不是特别适应。而其他主机的感觉,跟任天堂区别又确实很大,所以整个这段时期,我对游戏确实是疏远了不少。

但是到了3DS,真是越玩越有感觉了。从时之笛开始,甚至实况都让我能投入100小时以上。年底的大作群,新年初的生化启示录,加上PS2时期烂尾的合金装备3,虽然现在不像学生时期那么有闲,却又能像那时玩得那么投入和开心了。也许3DS在现在这个越来越短平快的时代无法复制DS的成功,但是作为个人来说,我已经非常满足了。这台掌机的走向,已经无可选择地回归到了纯粹的电视游戏乐趣之上。

现在严重期待WiiU能持续3DS的风格路线,毕竟扩大游戏市场的目的,不正是为了让更多的人了解以后,能真正的享受到游戏的乐趣吗


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对,我也是想表达这个意思,并不是在3DS和DS之间做比较,而是单纯享受3DS这部游戏机的特质。

另外,楼上这部小说,我们差点给再版了,可惜卷帙浩繁,出版压力太大,最后没有通过选题啊。



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