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[业评] 为什么银河战士3D化很成功而恶魔城3D化差强人意~

引用:
原帖由 godzillaqqq 于 2013-9-25 19:53 发表
无罪抽鞭手感系列第一,音乐也是前三的,可惜好学不学 去战神化,结果只学到战神皮毛,连游戏的底蕴也丢了,典型的画虎不成反类犬
无罪是2003年的游戏,战神是2005年的游戏,什么叫“好学不学 去战神化”?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-26 15:02 发表

PS2时代有无罪这个恶魔城自己的风格
到了PS3时代却跑去学战神

他是这个意思
那个暗影之王是个外包,严格来说根本就不属于k社自己的恶魔城系列



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