» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 我对生化危机启示录2的感受

引用:
原帖由 ftger 于 2015-2-7 15:19 发表
生化6的原罪就是抛弃了日式游戏的特色,加入了过多欧美游戏的设计。日式游戏的战斗系统,杂兵boss设计与配置,关卡地图设计是欧美厂商万年也琢磨不透的。生化4,黑魂,心魔都日式的杰出代表。生化6把过多的精力放在了 ...
真正的原罪就是用了TPS(第三人称视角),而且还是从头到尾的使用。4给是因为之前生化系列没有这种视角,所以给人耳目一新的感觉,到了5和6,就省美疲劳了。生化最好的视角和操作方式就是爆发的那2作。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博