魔头
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-25 21:17 发表 posted by wap, platform: Opera 铁拳这种类型,你真的打算拿来跟蛊惑狼的类型作横向类比么? 马64的技术力比蛊惑狼高你总认可吧,那高在哪里?技术层面上就因为马64是真3D空间,蛊惑狼只能是固定视点。 而NI ...
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原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 00:03 发表 posted by wap, platform: Opera 晕了,视点回旋都理解不能么? 蛊惑狼是固定视点,马64可以视点回旋,这个需要解释么? NIGHTS在人形状态下就跟马64基本一样,你之所以理解不能,其实就是玩这游戏最基本的问 ...
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 08:39 发表 你想说是视点只能90°转?那我理解错了,我以为说角色不能任意方向转身,NIGHTS状态下确实是那样。 那么,相比不能转视点,能转视点表明技术层面更接近真3D吧?马64可以随意转视点是吧?古惑狼能转个90°视 ...