» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

97年土星SS的真正3D实力。。。。。

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-25 21:17 发表
posted by wap, platform: Opera

铁拳这种类型,你真的打算拿来跟蛊惑狼的类型作横向类比么?

马64的技术力比蛊惑狼高你总认可吧,那高在哪里?技术层面上就因为马64是真3D空间,蛊惑狼只能是固定视点。

而NI ...
我总觉得我跟你玩的不是一个游戏,所以我又蛋疼地去玩了下。





全视点真3D空间要怎么操作啊,我怎么只能90度90度地转。背景是贴图、发色那是真看不出多来。还有视点回旋这是啥?难道3d游戏控制视点不是基本的么。
这游戏主要是在天上飞啊,所以我觉得这就是个3d背景2d玩法的游戏,结论果然玩的不是同一个游戏嘛。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 00:03 发表
posted by wap, platform: Opera

晕了,视点回旋都理解不能么?

蛊惑狼是固定视点,马64可以视点回旋,这个需要解释么?

NIGHTS在人形状态下就跟马64基本一样,你之所以理解不能,其实就是玩这游戏最基本的问 ...
别傻了,只能90度转,不是说了么,人形状态下按一下l或者r,视角90度转动,不是自由360度随便转,不是你所谓的全视点真3D空间,是90度。ps上96年xing有一款叫七水晶传说什么的到是360度自由转。
真够晕的,自己拿实机或者ssf试试。
哦,对了,千万不要拿ps2的复刻版里的ss模式当参照,那个如你所说是可以转的,但这个跟土星没关系了不是么。况且ss模式里画面比老版也优化了。

[ 本帖最后由 1qaz2wsx 于 2012-11-26 01:29 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-26 08:39 发表



你想说是视点只能90°转?那我理解错了,我以为说角色不能任意方向转身,NIGHTS状态下确实是那样。

那么,相比不能转视点,能转视点表明技术层面更接近真3D吧?马64可以随意转视点是吧?古惑狼能转个90°视 ...
xing的漂浮战士-寻找七水晶能360度转,是不是说它>马64>NIGHTS>古惑狼?
......算了,今天我蛋不疼了,你说啥是啥吧。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博