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[其他] 目前看,没有一个理由能解释 索尼为什么没有把psv屏幕弄得和3DS那么3D

引用:
原帖由 tonyeast1 于 2013-8-12 21:26 发表

PSV的多边形是裸算的结果,而3DS的多边形是基于特效和贴图全开下的承受能力,总体来说PSV的多边形也就比3DS多一倍左右,而这一倍左右具体体现在画面上几乎没有质的飞跃,看启示录和神海就可以看出了,也就是超高画 ...
不是说得头头是道么,可怎么拿山寨战争5对比杀戮地带:佣兵时就看不出杀戮比山寨5强而硬要说山寨5强? 这双重标准用得可真不错..............


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