混世魔头
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 21:23 发表 微软不擅长做硬件,ZUNE播放器死了,surface平板也卖的不好,手机部门更糟糕,还有10多年前胎死腹中的维纳斯机顶盒,全是失败例子。XBOX游戏机倒真算是微软硬件里还比较成功的了,历经三代主机打拼不敢说赢了索尼任天堂多少地盘,但起码在电玩界有了立足之地,HALO GEOW FORZA 三个品牌够吃20年,这就是安身立命之本。如果微软放弃硬件专攻软件(微软最擅长的),转型软件商后应该和AB EA UBI 四大欧美厂商平起平坐了。 任天堂再撑50年没问题,倒是索尼的软件实力应该三家里最差的。索尼掌机已死,PS4虽然开局强势但PS4已经变成纯欧美主机了,越来越像欧美专用定制的PC游戏机了。这要丢掉不少亚洲和日本市场。
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原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 22:14 发表 索尼第一方不如任天堂第一方,这还有疑问?真是喷了 第一点,销量被完爆 第二点,可替代行强 索尼那些第一方大作和PS3 PS4上的第三方大作相似高,而任天堂的游戏,索尼模仿不来微软模仿不来,EA UBI AB都模仿不来,任天堂游戏的特点和受众在全世界具有特质性,这是一大优点。 索尼游戏的美一种和其他的美高度相似的美,而任天堂游戏的美是世界独此一号的美。越稀缺性的越有价值。
原帖由 @阿尔沙文 于 2014-9-27 22:31 发表 WiiU混成这样子其实也就是回到了以前N64和NGC的水平,第三方没有,只靠任天堂第一方单打独斗。WiiU卖的不好,不说明任天堂第一方不能打。过去2年任天堂的开发重心明显是放在3DS那边,保3DS才是任天堂最重要的,家用机可以失败,任天堂的掌机绝对不能失败,所以WiiU上第一方大作都也没几个,直到今年才有个马8。 过去N64和NGC时代,任天堂单靠GB和GBA也能活下去。
原帖由 @奶茶! 于 2014-9-27 22:42 发表 任天堂的掌机面临的敌人更强大,ios安卓之流的吞噬能力葱哥届时怎么死的都来不及知道 苦逼王中王还只是面对两个对手