混世魔头
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 11:10 发表 本来tg玩家是可以在掌机完美实现玩到完美hd复刻的bio4,ACE COMBAT 045 FF12 VP2。。。的 更可以玩到hd级的mh,但是任天堂使用卑鄙手段恶意倾覆了这一切。 任天堂不死不足以平民愤。
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原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 12:30 发表 我很庆幸wiiu一副死相,如果wiiu这种劣质机器如Wii一样走狗屎运击败了Sony与微软主机,恐怖只有两条路可走,要么玩家跟着任天堂继续吃翔,要么玩家转战PC。 众多第三方何尝又不是这种想法。
原帖由 @萝卜 于 2014-9-27 13:39 发表 游戏机那点机能才叫拖时代后腿,三家早死早超生,全玩pc才能享受到最好的画面。出游戏机就是恶意破坏市场,尤其是索尼,深海战神出在pc上画面好一倍,结果索尼恶意颠覆市场,玩家只能玩ps3缩水版,被逼跟着索尼吃屎!是不是啊
原帖由 @萝卜 于 2014-9-27 13:57 发表 服你啥啊,你索尼ceo啊,看热闹的充什么大个
原帖由 @萝卜 于 2014-9-27 14:08 发表 没3ds psv也是这个德行,3ds也是靠任天堂第一方才活下来,索尼拿不出第一方靠手游厂自然干不过手机。怎么就任天堂恶意颠覆市场了。我觉得任天堂现在才是夹缝求生存,psv则是硬碰南墙,稳死
原帖由 @fyyx 于 2014-9-27 15:24 发表 不过换个角度 如果没有索软 也许现在玩家看游戏机的角度也会不一样 也许今年会为了能玩上WIIU级别的画面而欢呼雀跃 所以有时候一家独大也是有好处的,给你什么就是什么
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 15:17 发表 这事明显卡婊也有责任,MH上PSV怎么能把PSP的素材一键另存呢,就是吃准了真猎人不管啥平台都必入才敢这么玩的,要是市面上能有第二款和MH同台竞技的同类游戏,卡婊肯定不敢这么搞。 但dsv上这么多共斗游戏一个能打的都没有也是够奇葩,从最早的RO到讨翔传、兄弟献翔、自由战翔,第三方不是不想借着MH的风头搞个复制品,问题是真心没法比,MH底子太厚了。
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 15:42 发表 从FC/SFC发迹的第三方游戏有多少?
原帖由 @ppigadvance 于 2014-9-27 16:04 发表 那么DSV要是被MH致死也顶多日本市场吧,MH在欧美号召力很一般为何dsv还是死呢? 其实讲真,dsv发布的时候确实是我心目中的掌机形象,除了造型略显笨重以外基本没啥遗憾了,问题还是索索的市场策略。 那时候移动网络服务方兴未艾,dsv标配3G简直好顶赞,智能手机软件游戏也不像现在这么强大,索索其实是有时间打造自己的生态圈的。但急于盈利的索索在软件生态还没形成的时候先搞了个死贵3G套餐和死贵的坑爹专用内存卡,把自己平台的门槛直接抬高到要人思量一下投入能不能承担的地步,再加上自社软件实力不足,一折腾就折腾到智能手机铺天盖地的时代,简直无法吐槽。 实际上dsd时代很多人是吧dsd当多媒体终端在用的,如果索索能早点规划一下自己的软件生态,dsv推出时就有足够的流媒体资源和老游戏作支撑,能在智能手机一桶浆糊之前把自己后花园建好,现在情况肯定不会这么糟,毕竟发布伊始dsv机能还是可圈可点的,现在么。。。唉。。。
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 16:27 发表 假设一下,PS2时代如果没有微软xbox参战,任天堂会什么时候出Wii? 当时ngc不管是日本还是欧美都几乎没软件商鸟他,结果在欧美混的还不如xbox。 在Wii时代,别看任天堂赢得了蓝海,但是现在也是蓝海了wiiu。 我不认为上世代时代任天堂的Wii赢了,反而是三者中的失败者。起码连累了wiiu。
原帖由 @Spikeout 于 2014-9-27 17:14 发表 任天堂在前期与世嘉争霸中靠用威权恐吓第三方来维持局面,在与PS时代,面对一个新手,居然被打的落花流水,这就是任的实力,在PS2时代要不是GBA维持局面,恐怕坚持不到Wii出世。 现在wiiu这局面确实是在替Wii还债,所以我从不认为Wii赢得了胜利,相信微软与Sony也从未惧怕过Wii甚至任天堂本身。 而任天堂就不一样,联合卡普空来阴PSV的手法感觉PSV是它的致命的强大对手一般,实际上两者市场基本上没有重叠,何必出如此下作手段?