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卡卡,按照索尼的说法,我决定了!!!!!

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2006-9-6 13:15 发表
针对微软员工对PS3游戏加载速度的抨击,著名Sony游戏开发人员Mark Deloura分享了自己的观点,有趣的是,Mark Deloura并未正面回答微软方面有关游戏加载速度的指责,而是换了一个角度,告诉我们--蓝光对新一代游戏有多么重要。

1.PS3游戏中贴图纹理质量相对上一带提升至16X--甚至能够把纹理数据容量推到32GB以上



以后我的电脑就不用升级了,2年后直接买个蓝光装在电脑上,再破的显卡,再少的显存也能玩32GB以上纹理数据容量的游戏啦,是不是啊.
按照pc的规律,就是p2-p3-p4-c2d……


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