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FF14太赞了,美轮美奂~~~

引用:
原帖由 u571 于 2013-8-18 16:59 发表



手感就不要谈了,这个世界上还没有手感能达到WOW等级的mmo
说到手感,14玩了beta 觉得确实打怪没有什么手感。还不如ff11砍怪有打击感。虽然说画面出招很绚丽,但觉得绚丽过了头而适得其反了。刺眼应该可以这么说,难道是太过耀眼反而弱化打击感。


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楼上讲不出来什么实质性的东西,又想体验,那你自己去玩wow就好了。
吃豆腐还要问人豆腐的口感是什么,自己去吃吃就知道了。



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我看你的态度就是想找人吵架的。

不是想真的跟人讨论游戏


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打击感当然就是我感觉到我打击到了怪物的感觉,这种感觉分别在FF11和WOW里都特别的明显,但是在14里我
感觉就是挥着空拳,没打到的感觉。

比如说在11里,我射弩箭,比如我射螃蟹,那打到螃蟹的一瞬间会有个声音出来,然后还有一个动画效果。具体是什么动画效果我也说不清楚,你要自己拿眼睛去看才知道。那个动画效果虽然不华丽但是我可以看得清清楚楚,我的目标被箭射中了。啪的一声。但是14里面由于画面过于华丽导致应有的打击感被覆盖过去了。所以就没有太大的感觉了。

WOW里面如果我装备一个盾,那怪物打到我的盾上会有一种格挡的声音出来,咣咣作响,听起来很是顺耳,我很喜欢听那种声音,然后tank起来感觉很好,所以我喜欢玩PLD。 所以说WOW里面当tank 至少对我来说是很有感的。

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我所说的都是一些很细微的感觉,用文字不是很容易形容,最好的就是亲身体验,
当然每人的体验有所不同,能够体会到的东西也有深有浅,也会有不一样的感觉,但是把所有细微的感觉都综合起来然后大家都说好的,那就可以说那个游戏做的很好。

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WOW砍怪那是不如FF11效果好,但是操纵的感觉很灵活,用技能的感觉也很好。玩WOW就感觉操作很顺溜。
画面的真实效果那是不能跟FF11或者14比。但是本身WOW就是不是写实的效果。

FF11嘛我很喜欢THF的sneak atk,2把小刀一手一个,刷刷的下去。

但是14说什么我也不觉得战斗哪里爽快了。只能说有待改进

具体说我感觉我战斗的时候是和怪物隔着某种看不见的障碍物,比较钝的感觉。

[ 本帖最后由 MIA 于 2013-8-21 21:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 leon2236 于 2013-8-21 20:55 发表


神了,你这个明显是说反了吧~~
WOW和FF14都玩过,而且用的都是近战类型的,明显有你说的那个打中怪物有反馈的打击感的是FF14而不是WOW啊!!
WOW那种我砍一刀下去,过了0.5秒然后敌人才做出挨打的动作,然后音 ...
ff14 前面说过了动画和音效都太混杂,反而没感觉了。他画面再好也没用。什么东西都有个量度,少了不行多了也不行。
wow里面我怎么觉得pvp时我放个术士的诅咒dot上别人身上,人家身上马上就变颜色了,然后一声鬼叫,外加脑袋上一个骷髅头啊。没什么0。5秒的感觉。。。

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还有一点可能很多人都没注意到,FF14的曼陀罗变丑了,2个眼睛变得比较狭窄,

然后叫的时候跟小虫被人用手指挤扁了的声音差不多,唧唧叽的叫,实在是受不了,还我FF11的曼陀罗!

那个啊 喔 啊 喔的声音哪里去了??? 还有走路的时候没有半漂浮的感觉了,现在曼陀罗走路就是在地上蹭,蹭蹭蹭。

真无趣。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-8-21 20:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

这次14的造型,地图,连携,音乐确实来得不及11,不过打击感的差异到是真小到可以忽略不计。
我不觉得14的造型不如11,我觉得大部分都很好,但是猫女跑路的姿势我还是喜欢11的

场景地图也比1.0好多了。音乐植松的音乐一直不差啊。但是我不喜欢1.0森外面的音乐 难听, 2。0还不错

我主要说的操纵,还有打斗的动画过于华丽,刺眼,看的时间长了保证你得干眼病。

[ 本帖最后由 MIA 于 2013-8-22 13:54 编辑 ]

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