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讨论下系统最牛逼最耐玩最具深度的RPG
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发表于 2012-10-26 12:50
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posted by wap, platform: Nokia (E71)
SCE的跨过我的尸体,养成和战斗的结合相当有新意,可以挖掘的深度也足够。
在迷宫中收集职业书,强力道具,解救神灵,交神,种种都极耐玩。人物寿命不超过两年的设计,也让人物的培养注重延续和均衡,而不是就练几个强力人物了事。
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