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战神点评PS3的欧洲首发(完成)

据索尼和BBC公布,PS3欧洲首发出货100万,销量超过60万。数字说明,PS3欧洲首发仪式的无人喝彩是因为货源充足,玩家不需要提前数天排队也能买到主机。相比微软的初期生产力不足,任天堂的有意控制出货(Gamestop透露),PS3的欧洲首发模式更符合玩家的利益。PS3首发销量和战神之前的预测(50万至70万)相吻合。那么PS3欧洲首发是成功,还是失败呢?

战神认为,成功还是失败,要看衡量的标准。如果以绝对销量为标准,PS3的2天60万远高于X360的首月39万和Wii的2天32.5万,所以PS3无疑是大获全胜。但是如果以欧洲首发救全球为标准,PS3欧洲发售后全球份额依然不到15%(约1/7),那么PS3欧洲首发是失败的。

如果单纯看欧洲,战神给PS3首发的打分为60分及格(满分100)。首发后PS3欧洲份额为10.34%,远低于X360的59.31%和Wii的30.34%。由于货源充足,绝大多数PS3铁杆支持者都在第一时间拿到了主机,也就是说PS3首发透支了之后几个月的部分销量。从4月份开始,PS3销售速度能否跟上360/Wii才是关键。

目前欧洲第三方游戏商大多全力支持X360。如法国的Ubisoft,公布了X360版刺客信条之后,又宣布分裂新作将为X360/PC独占。PS3版GRAW2发售日期晚于X360版。再如英国的Eidos,最新3个游戏(Battlestations: Midway,Crossfire,Kane and Lynch: Dead Men)均为X360/PC独占。

现在PS3欧洲份额只有10%左右,很难获得欧洲第三方的支持。日本第三方的游戏,如最终幻想12,通常为日本最先发售,半年后登陆美国,一年后登陆欧洲。PS3初期也不能指望日本第三方的支援。至于美国第三方更指望不上,PS3在北美销量垫底,2月份销量只有12.7万。

和其他地区一样,PS3在欧洲只能依靠索尼发行的独占游戏。所以天剑和Lair等游戏的素质和销量,将直接决定PS3是否提前出局。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-3-29 10:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 今天星期四 于 2007-3-29 09:45 发表
战神终于承认索尼的数据了,太令人失望了
战神什么时候没有承认过主机商的数据?!

战神明确支持索尼/BBC的说法(60万),不认同所谓业内的数据(55万)。



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引用:
原帖由 Linbergh 于 2007-3-29 10:30 发表
这次战神分析的令人失望啊
时间仓促,写得不好,下次努力吧。谢谢你的支持~


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-29 11:14 发表
透支说~恩,不错

我还等着今年7月PS3退出历史舞台的那一刻呢
快了。目前PS3第三方独占也只剩下MGS4/FF13两个重量级的了。拭目以待~

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-3-29 11:25 发表



那是超大作,还有一些大作。。。。
你不如说FF13/MGS4是超超大作,PS3还有一些超大作。。。

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引用:
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-3-29 12:03 发表
透支说貌似有点道理,还是交给时间来证明吧:D
想知道战神什么时候会承认自己预测ps3七月退出历史舞台的预言失败
你就不能去我的blog看看我的原话是怎么说的么?

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引用:
原帖由 HDDVD 于 2007-3-29 14:57 发表
战神人呢?多少人爱着你?
原来你这么挂念我。。。

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