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原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 20:30 发表 星际争霸不算。因为有C&C和魔兽在前面。 === 星际争霸是即时战略游戏成就最高的,从98年一直流行到现在,而C&C属于一作而终的作品,虽然有2代,但是基本没有人玩了。而魔兽制作水平明显不如星际呀。
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 20:36 发表 有了doom,半条命多余 === 半条命和DOOM还是很不一样的,毕竟半条命的多人多战战略模式比单人任务模式优秀很多,君不见2000~2002年几乎所有网吧都在半条命吗?
原帖由 returner 于 2007-4-8 20:44 发表 M64与OOT没有成为风尚?回去再多玩两年游戏再来吧。
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 20:46 发表 你的三个标准:1、宣布一个新的类型或者带来全新的游戏理念和游戏模式,带来业界跟风模仿的;2、能成为一个系列长盛不衰,不能一作而终;3、要有一定的销量基础,同时获得过业界大奖好评。 1,魔兽在前,和星 ...
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 20:48 发表 你说的是半条命还是CS? == 应该是CS吧,不过叫半条叫惯了。Quake1是比CS先,可是影响力远没有CS大啊
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 20:55 发表 我标题写的是15年来,也就是1993~2007年,更早的不在这个范围内了。
原帖由 刹 于 2007-4-8 21:04 发表 看看风来之西林,索尼克系列,都是跟风M64的
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 21:04 发表 魔兽2是95年的,从系列和影响力来说大于星际。 因为星级争霸永远是魔兽的太空版,这个无法改变的~ === 照你这么说,那不要评FF7第一了,应该是FF1第一了,比FF7早了10年
原帖由 完美身材 于 2007-4-8 21:08 发表 按照这个标准,大乱斗和Mario kart也不能少了
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 21:10 发表 看看风来之西林,索尼克系列,都是跟风M64的 === 风来之西林是迷宫游戏吧?跟M64明显不一样吧。 SONIC老早就出了,跟M64没有任何关系。即使跟FC玛里奥一代也没有什么模仿。 要说得这么牵强的话,那所有RPG都 ...
原帖由 流川枫 于 2007-4-9 10:36 发表 UNO哪有资格跟DOA沙滩排球2相比