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说一说360/wii/PS3各自的致命弱点

360最大,也是最难解决的问题是无法打开日本市场。不过虽然日本销量比同期的Xbox1还低,日本第三方支持360力度却非常高。

Wii机能太差,估计这个问题是无法解决了。

PS3价格太高。Wii成本低,360上市早,成本也早降下来了。打价格战PS3没优势。

总体来说还是360最好~


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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-5-29 11:34 发表
360的质量问题
wii的机能问题
PS3的软件问题
质量问题不是360最严重的问题~



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引用:
原帖由 wjbobby 于 2007-5-29 11:52 发表
没看出日本第三方怎么支持360了

去看看XO日本发售表,6、7月就只有一个Trusty Bell了,其它都是美式游戏,连廉价版也拿来充数了
日本第三方的欧美向360游戏很多。

6月本是淡季。

另外微软在集中消息在E3发布。

SE的MMO(肯定挂FF招牌),Tecmo开发中的360游戏,Namco的神秘大作(铁拳/刀魂)等等早就有消息,就是没有公布而已~

E3后就明朗了~


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引用:
原帖由 hsu 于 2007-5-29 12:08 发表
为什么打不开日本市场才是问题所在:D
谁搞得定日本市场,谁就可以做CEO,战神加油
MS在召唤你
谁都能搞定日本市场,只是以什么代价,值不值得的问题~

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到目前为止,索尼依然没有宣布PS3欧洲销量过百万~

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