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悲伤的追悼 版权所有:电子游戏软件

集团实力的差距过于明显了,很难通过个人能力弥补。。。


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原帖由 杀气腾腾 于 2007-6-11 14:17 发表


实力?技术实力还是经济实力?不要太笼统。
整体实力,包括技术和资金~



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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-6-11 17:01 发表


资金方面我没有意见
技术的话;3红是否也代表实力?
游戏机的操作系统,开发软件,网络等等。

提供优越的开发环境,这不算实力?


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 19:18 发表
战神你别乾坤大挪移,回答DB老师问题先,反问算怎么回事~~~
3红只是设计缺陷而已,真正展现技术实力的是我说的那些。

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 19:23 发表
既然有技术实力,为啥会有缺陷~~~

好吧,我们允许缺陷发生,但是为啥又不在精英版里弥补?非要等65再补?
我已经详细的分析过了,文章名字好像是战神预测65版和降价时间之类的。

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360的3红问题是当初时间太紧,而不是技术实力不够。

3红一直不解决是成本问题,而不是技术问题~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:29 发表
原来“一直不解决”的原因是因为“时间太紧”:D 战神的确是逻辑之神:D
拍照,让大家看看马甲雷的无耻程度~

63楼,没有编辑过。

3红一直不解决是成本问题,而不是技术问题~

对于这种花池,还有法辩论么?

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-6-11 19:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 19:30 发表
那你的意思是明知道而为之了~~~

为了解决成本问题,把有可能发生的隐患强加给消费者?
这个也是没有办法的事~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:32 发表
对,让大家来看看马甲雷的“无耻”吧:D :D :D

自己说的时间太紧,可却是“一直不解决”,请问一年下来,时间还不够XO解决三红?
你眼睛是盲的?63楼第二句看见没有?

不要装loli,战神不吃这一套~

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-11 19:35 发表



消费者里不包含战神,所以对战神来说无所谓
这个也是没办法的事情,先发售一年的代价~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:36 发表
“没有办法”又说明什么呢?是说明MS技术力非常强悍么?

这么强悍的技术力居然还“没有办法”,这倒真是咄咄怪事了。

成本问题也是技术力的体现,高技术力同样也包含对成本的控制。
先承认你眼瞎。我63楼第2句说的明明白白,你来捣什么乱~

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-11 19:38 发表



为了抢先发售,把质量不过关的东西卖给消费者,是为了换来TG的战神能大声的说出“XO现在的销量比Wii多”这句话吧:D
为的是争取第三方的支持和抢占市场。

目前,代价还是值得的。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:39 发表
我说过了,谁瞎了大家会做判断。用不着你去定义,哈哈哈哈哈……:D :D :D
我明白了,你是故意捣乱,想送我进小黑屋~

战神不上当~

:D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-11 19:41 发表



原来代价是让消费者付出的
是的。有的时候做生意就是这样~

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:43 发表


战神真多心,想得好复杂呀……:D
你这个人一向小心眼~

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