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[其他] capcom做一个空洞骑士like会怎么样?

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原帖由 @九头鹰  于 2025-9-9 16:16 发表
说实话,capcom的洛克人X和zreo系列,版面设计和手感,完全在空洞之上。
空洞是很出色,但是毕竟是没啥底蕴和人力物力的小工作室,之所以引起轰动,除了本身的质量外(类魂的剧情和难度也得分不少),银河城游戏的顶尖也就是恶魔城和银河战士,恶魔城从月下后转战掌机,苍月应该算是纯银河城的最后一个,银河战士从零点任务后也再无同类型作品,空洞在这时候出来,加上steam的普及率和价格,一下就成名了。
这次的丝之歌,从整体的质量(地图的设计、系统、难度曲线和投入度等),远不如银河战士生存恐惧。
这次的丝质歌在我这里已经几乎可以和M5相提并论了,只是二者侧重点不同,M5的解谜探索和地图设计相辅相成浑然一体,丝质歌在空洞基础上进一步强化了战斗可玩性深度和广度,跳跳乐配合角色不同时期的性能居然在苦痛之路之后还能进化成现在的样子,还是下了功夫的,原本上半年的波斯王子我是觉得是继M5之后最好玩的银河城,现在觉得被丝质歌秒了,爆肝几十小时停不下来,电子ED全好了,别看现在开荒期间全网一片哭天喊地曹尼玛比,等时间沉淀下来发现他的体量动作演出等等都是炸裂级的存在。


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