» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

简单明了,这俩IP谁更甚一筹。

posted by wap, platform: Firefox
猛汉VS魂系(包括血缘)。
猛汉,已历累世,系统成熟,画面手感一流,虽然老猎人日趋审美疲劳,但在霓虹国号召力依然强大,NS新作也呼之欲出。
魂系,已历三代,新IP血缘更是收获一批死忠,血缘2俨然梦里已出,泥潭部分玩家精神支柱。

先说下个人喜好,猛汉>>>>魂。
发这帖一是看看各位如何看待这两个IP是否有可比性,另外看下魂系玩家到底怎么吹,LZ尝试了很多次都GET不到玩点,看高手视频观赏性和猛汉也不在一个次元,想放弃。

本贴不是销量帖,纯交流主观感受,喜欢哪个系列,或者具体哪一作,说说喜欢的点。

本帖最后由 linkwho 于 2020-9-14 17:17 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2020-9-14 11:02 发表
猛汉的打法多样,护具、武器还有极其复杂的升级路线,让人欲罢不能。
猛汉类更多地强调“共斗”,多人协作乐趣无穷,所谓独乐乐不如众乐乐。

血源么脱胎于魂系列,典型的魂like游戏强调的就是solo。也是个很好的系列。
猛汉是单人多人都可以,单人打出节奏也是爽的飞起,太刀优雅帅气,长枪防御硬刚**,各有各的乐趣。多人主要是欢乐,也不乏一些变态的teamwork,B站上各种鬼畜视频。。

血缘嘛,感觉节奏也很重要,不然砍三下就没气了。。。攻击套路主要就是你拍一我拍一,死一次就从头重来,3D版的rogerlike。。
老贼的游戏只狼喜欢到飞起,魂系都玩不进去,不知道为啥。



TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sakat  于 2020-9-14 11:06 发表
猛汉打不下去  打个怪要打半个小时  太累了
b站上随便搜几个猛汉视频,平均solo超过10分钟算我输。
https://www.bilibili.com/video/BV1vE411N763/?spm_id_from=333.788.b_7265636f5f6c697374.14
https://www.bilibili.com/video/BV175411s7Le?from=search&seid=10262357212441789708
https://www.bilibili.com/video/BV1Q5411b7LV?from=search&seid=10262357212441789708

一般玩家的话15分钟内算正常水平也能接受吧。


TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2020-9-14 11:07 发表
血源逼格高些
哪方面?克鲁苏黑暗风格?

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @Wolfship7  于 2020-9-14 11:18 发表
关卡设计,美术风格,NPC角色塑造,一点都不提及
仅仅对比战斗系统,这是把血源黑魂当猛汉在玩呢,get得到玩点才奇怪吧....

在我看来这两游戏就没啥可对比性啊.....
猛汉玩的是装备搜集制作、狩猎怪物、共斗
可以开放讨论啊,只是LZ更倚重玩法而已。
论关卡设计,猛汉目前的玩法还是被各个单独的探索狩猎任务分割开来,主线也是似有似无的感觉,虽然也有不少奇奇怪怪的支线搜集任务,比如装饰屋子,搜集地图上的稀有生物等等。。但整体上是不如血缘的,血缘的探索氛围很吸引人,小怪和boss分布显然更有设计感。
论美术风格,最新的MHW整个世界观刚公布的时候泥潭都颅内高潮了吧,只要把生态继续深挖下去基本准神级IP没跑。。血缘的BOSS设计单独看确实也很神,但都在地牢里晃荡,跟环境互动性远远不如猛汉吧。
论NPC角色塑造,喷了,谁有空谁看。。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @夕雨  于 2020-9-14 11:20 发表
喷了 看你这话就对bb没一丁点儿的兴趣 何必蛋疼
你要说老贼那种藏着掖着的叙事风格的话,确实兴趣不大。
不否认有很多这类玩家,有些连制作人都没想过的问题,玩家反而趋之若鹜,可能也不为了求证什么,就是单纯享受YY的乐趣吧。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @kosuya  于 2020-9-14 14:26 发表
MH是个好游戏,我不会因为楼主这样的低级黑子而讨厌它的。
所以说不喜欢在战区发帖。。看谁都是钓鱼反串黑,淫者见淫。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @Wolfship7  于 2020-9-14 13:59 发表
呃,前面没仔细看就回,你把这话先放主楼可以换来更多认真的回复

猛汉原生态怪物狩猎,植物采集,矿物挖掘都是天然与环境融合在一起
核心玩法旨在怎么更好更有效率的狩猎,血源黑魂怎么学
BOSS环境互动我来脑补下,比如格曼踩着轮椅追杀玩家几条街这样
修女出来逛被玩家打瘸腿回教堂修养....
也挺有意思...?
本来也没想发知乎帖评什么多维战士啊,就是随便聊聊,不喜欢看硬件贴指点江山YY帖而已。。

我主贴也说了是看大家觉得这俩有没有可比性嘛,没想黑哪一个,就是最近AFK一段时间后猛汉还能随时拿起来刷个几小时乐此不疲所以放一起了。
泥潭这么多人吹血缘,所以看看有没有能戳中G点的,不想错过好游戏。

我编辑的是楼上评论里血缘的关键词,如果只是目前写的那几条,那确实不玩也罢。个人对游戏剧情不是太重视。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @cloud_198  于 2020-9-14 16:38 发表
这比什么呢?比销量?比口碑?比玩家人数?MH都完胜啊
根本不公平,MH系列诞生多少年了,有多少部作品,血缘就一作,大人欺负小孩一样
非要比你也该让血缘拉着魂系全家一起上啊
有道理,主贴已更新。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @darkgame  于 2020-9-14 17:35 发表
mh销量完胜?
几年才出一作的猛汉,打得过同时间内魂系全家吗?

编辑一下:原帖写的是血缘?那是没法比,也不公平啊.
而且如果要算上系列的话,那仁王也得算上.

本帖最后由 darkgame 于 2020914 17:39 通过手机版编辑
仁王两作完全不能打吧,要不要把噬神者也算上。。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @液体蜘蛛  于 2020-9-14 17:31 发表
感觉mh只能玩mh,但是魂类一大批歪瓜裂枣的游戏都有人会去尝试。
是的,魂味的都玩不下去,那个盐与避难所,一挥刀看到掉耐力,直接退。。
这点不知道其他人怎么能接受的,太影响流畅度了

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @psi  于 2020-9-14 21:41 发表
光是灭尽龙和雷狼龙就分别打了几百小时了。。。
用长枪永远是猎人的回合,打雷娘你拍一我拍一爽到飞起。。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @psi  于 2020-9-15 13:48 发表
我最近玩了长枪,啪啪啪不断防反确实爽,但是全程下来结果一看时间好慢,哪怕在怪倒地的时候有一套输出都好啊
倒地后要么软化要么一套三连刺和冲刺突刺,长枪就是单发出招简单快捷,利用防反几乎任何空袭都可以插一枪,节奏打好了速度不慢的。
https://www.bilibili.com/video/BV1vE411N763/?spm_id_from=333.788.b_7265636f5f6c697374.17

本帖最后由 linkwho 于 2020-9-15 14:09 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-9-16 10:33 发表
Mh 也有体力啊?
看清楚我说的是耐力。
MH也有耐力设定没错,只限于奔跑和鬼人化,当然防御也掉,这些属于符合正常物理规律的,而且掉的也不过分,至少不影响输出节奏。魂系最多砍三下耐力就掉光,这。。反人类了吧?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博