魔王撒旦
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原帖由 @quigonjinn 于 2020-9-14 11:02 发表 猛汉的打法多样,护具、武器还有极其复杂的升级路线,让人欲罢不能。 猛汉类更多地强调“共斗”,多人协作乐趣无穷,所谓独乐乐不如众乐乐。 血源么脱胎于魂系列,典型的魂like游戏强调的就是solo。也是个很好的系列。
原帖由 @sakat 于 2020-9-14 11:06 发表 猛汉打不下去 打个怪要打半个小时 太累了
原帖由 @sigmaxion 于 2020-9-14 11:07 发表 血源逼格高些
原帖由 @Wolfship7 于 2020-9-14 11:18 发表 关卡设计,美术风格,NPC角色塑造,一点都不提及 仅仅对比战斗系统,这是把血源黑魂当猛汉在玩呢,get得到玩点才奇怪吧.... 在我看来这两游戏就没啥可对比性啊..... 猛汉玩的是装备搜集制作、狩猎怪物、共斗
原帖由 @夕雨 于 2020-9-14 11:20 发表 喷了 看你这话就对bb没一丁点儿的兴趣 何必蛋疼
原帖由 @kosuya 于 2020-9-14 14:26 发表 MH是个好游戏,我不会因为楼主这样的低级黑子而讨厌它的。
原帖由 @Wolfship7 于 2020-9-14 13:59 发表 呃,前面没仔细看就回,你把这话先放主楼可以换来更多认真的回复 猛汉原生态怪物狩猎,植物采集,矿物挖掘都是天然与环境融合在一起 核心玩法旨在怎么更好更有效率的狩猎,血源黑魂怎么学 BOSS环境互动我来脑补下,比如格曼踩着轮椅追杀玩家几条街这样 修女出来逛被玩家打瘸腿回教堂修养.... 也挺有意思...?
原帖由 @cloud_198 于 2020-9-14 16:38 发表 这比什么呢?比销量?比口碑?比玩家人数?MH都完胜啊 根本不公平,MH系列诞生多少年了,有多少部作品,血缘就一作,大人欺负小孩一样 非要比你也该让血缘拉着魂系全家一起上啊
原帖由 @darkgame 于 2020-9-14 17:35 发表 mh销量完胜? 几年才出一作的猛汉,打得过同时间内魂系全家吗? 编辑一下:原帖写的是血缘?那是没法比,也不公平啊. 而且如果要算上系列的话,那仁王也得算上. 本帖最后由 darkgame 于 2020914 17:39 通过手机版编辑
原帖由 @液体蜘蛛 于 2020-9-14 17:31 发表 感觉mh只能玩mh,但是魂类一大批歪瓜裂枣的游戏都有人会去尝试。
原帖由 @psi 于 2020-9-14 21:41 发表 光是灭尽龙和雷狼龙就分别打了几百小时了。。。
原帖由 @psi 于 2020-9-15 13:48 发表 我最近玩了长枪,啪啪啪不断防反确实爽,但是全程下来结果一看时间好慢,哪怕在怪倒地的时候有一套输出都好啊
原帖由 @yfl2 于 2020-9-16 10:33 发表 Mh 也有体力啊?