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恳请各位鉴定一下这他XX的是谁啊

wow唯一能比ffxi好一点的地方就是有pvp可以做的事情多点...
wow的pve 说到底比ffxi还无聊... 至于什么副本独立cd  里世界共享cd...我就不说什么了... wow你一个职业60 你除了raid pvp 打钱还能干嘛....把副本共享cd 你每天干嘛... 去练alt?
ffxi endgame 里世界只是一部分 我完全可以理解共享cd
要说没道德...wow更没道德.. ffxi 俺afk快1年了..海灵地灵 リデッル现在也算极品吧... wow 我这个月刚刚搞到tier3 5件... 1月份就基本废了... tier4 tier5 属性都出来了...搞p啊....
endgame ffxi 比wow做的好多了.. 唯一欠缺的就是一点点pvp了...不过现在还在玩的人  没人在意什么pvp吧


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另外boss 设定有趣这个... 除了fd 之后就是无尽的重复  说白了 我不知道boss战的个性意义何在....
每次我第一次看到一个boss 确实觉得很有趣,,然后呢? bwl mc aq40 naxx zg aq20 基本上1-2次之后就是重复性劳动...boss有趣?我到希望跟以前一样10分钟推倒fafnir loot 走人....
说wow竞技体育就更可笑了 1s 和1.5s的公共cd在那里放着...你自己算算你每分钟能按多少个键 你以为是 SC和魔兽啊....
另外wow的仇恨系统太简单了...基本不需要量化... healer基本不担心overaggro...所以很多healer搞几个插件监视就ok了  然后对着满屏幕的hp条 加就行了 很多人都说连boss什么样子都不知道lol   pve healer不用注意overaggro   mage 天赋里直接就是20% 10%的仇恨减少  warr 防御姿态20%仇恨 天赋15%   dps warr rogue默认80%仇恨
. 想不ot简单的要死...再说操作... rogue 2个键... warr多2个.. tank3-4个键做macro(很多tank用所谓一键宏) 法师几乎也就1-2个加aoe   pve有趣在哪里?
再说pvp....我必须说玩的好确实玩的好 不过由于公共cd的存在差距真的很小...职业平横奇烂无比  去ngacn看看那些职业的抱怨贴吧... rank奖励说到底就是时间的堆砌..我朋友r14 mage 打了整整3个月... 最后一个星期因为有人跟他抢 我全家3个人24小时轮流上.... tbc出来是会好一点吧...
不过wow的世界观确实比ffxi大了不少...可惜....为了所谓pve 阵容平衡   部落pala  联盟shaman  还有2个新加种族... 那故事遍的真叫狗屁不通....



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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-24 14:17 发表

wow除了raid pvp 打钱,还能干吗? FFXI endgame除了raid 打钱,还能干吗?



这是没道德? 这才是真正WOW比FFXI强的地方。


这是网络游戏,你想一劳永逸?? 你当是单机吗?那要资料片干吗?要更新 ...
ffxi endgame可以做什么?
爱慕虚荣的问问jomo可以做什么  hnm     maat cap
追求娱乐的问问friday可以做什么  alt 跟班 quest mission
不知道你什么时候afk的,至少我1年前afk之前 每天都有很多事情做 而且也很快乐.
wow endgame可以做什么?
我不知道 你告诉我。。。我防战 每周固定打1-2hours战场 多了嫌烦... 每天晚上raid 7点到12点 除此之外除了处理一些工会事务 决不上线
alt warlock 36级 没double不练  我家有个超级farmer 已经赚了4万多g 一切药品一切维修她负责 我不需要farm


至于不停更新装备这个问题,我怎么看都是ffxi做的比较好。每次更新适当增加一些装备 补充低级别的一些 补充高级别的一些 每次更新都有些东西值得你去付出努力而得到 而你以前付出而得到的东西 依然有其价值。当然你的想法也许代表一部分人的看法,去ngacn看看 对于tbc更新的装备 也有2种不同态度。当然也不过是一些眼红的家伙幸灾乐祸而已。。
。/。


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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-24 14:42 发表

网络游戏就是无尽的重复,我打了1年多的裡世界,就算现在再叫我去打,我依然会觉得有趣,你10分钟推倒fafnir loot走人?然后呢?你拿到了装备,可以在FFXI里做什么呢?PVE玩的就是过程,你拿到了ridill?ok, ...
我假设你需要无尽的重复...你愿意每天重复3-4小时?  还是10分钟?至于拿了装备干什么,你想强调的还是pvp么? 1年多里世界你还觉得有趣 那只能说明我们不是一类人。玩过程我同意...开荒到fd这是一个过程 但是一个副本对你来说可能1/10的时间是开荒期 剩下的9/10你还在enjoy那个过程? 那我还是要强调 我跟你不是一类人... 装备在网络游戏里的意义不外乎1。砍人 喜欢这个的推荐传奇 2。show off 3。pve能力加强 4。自我满足   ok ffxi占其3  最后那个砍人 ffxi也有 虽然比较弱。 所以你强调我ridill没啥意思,那我也不明白那些人抢al干吗
我就更不明白一群人为了pve装备 存分干啥?
引用:
并不是所有技能都共享一个CD,并不是所有技能都是瞬发,1.5s的公共CD对于一个2秒咏唱的魔法不存在影响。每分钟按多少键?pvp玩的是跑位+反应,不是原地站着不动只按键当靶子
跑位+反应 种种加在一起 也只是刚刚让人分清pvp高手和noob而已。。。不知道你对sc这些有没有了解,把wow跟这种游戏并称为竞技体育 无论怎样我都觉得非常可笑。wow我也玩得不少 pvp怎样玩 是不是打靶我自己清楚得很
引用:
这个我承认,WOW的一些插件过强,也导致部分操作过分简单,但是所有几乎所有boss都有清空仇恨的技能,一不小心overaggro再轻松不过了。
你一说到healer只盯着血条这点我就笑了,FFXI不也一样吗?玩WHM的在打HNM的时候哪个不是只盯着tank HP加的?
仔细看看我上面说的关于仇恨系统的分别 你就知道 就算wow的boss全部会清仇恨 也根本没什么好care的...有几个清仇恨的boss taunt无效的? 清全体仇恨的 清全体仇恨了 tank还拉不住 or dps 狠命轰 也太sb了吧? 清单体仇恨的 我没见过免疫taunt的  不免疫taunt  warr有3个taunt型技能 最强的是现在的taunt直接获得最高仇恨 永远 注意是永远...而ffxi仇恨分有永久仇恨 和 递减仇恨  一不小心overaggro确实容易 问题再与避免overaggro也同样容易... 再基于仇恨系统的精密程度 以及wow的进入战斗系统 wow的healer注意的永远自是血条 甚至不用 做什么考虑, 简单的说吧 nef 诅咒治疗而死的mt 在今天还是存在的,为啥,因为healer只要看血条...稍微看点反映的boss 比如patchwerk 直接插件伺候lol   ffxi的healer 要考虑的就多了...overaggro  什么时候回复mp比较好 哪个魔法性价比高 注意不同rank的白魔法产生的仇恨并不直接等同于其healing done  白魔有个很重要的skill 就是回复mp的时机掌握...另外你说的白魔heal的问题 实际上,,,我们以前打hnm whm基本不heal  当然我也知道很多ls不在意这个 于是我看到要不whm死 要不dps overaggro  要不whm没mp lol
引用:
不知道你是玩rogue的吗?或者war的,但就说rogue,raid必用的技能就不止5到6个,嗑药,绑绷带,用饰品这些都还不算。
如果你这么说的话,那我反问,FFXI的PVE又有趣在哪里呢?
sam,打HNM不还就2个键?默想,不意WS.
war/nin,不还就两个键?+攻+命中的自身buff,外加一个rampage?
blm,不还就三个键?雷四冰四 stun??
你知道我玩ffxi的时候 rdm有几套多少件装备么? 你知道我每次上各种弱体要换多少件装备么?你知道我的海灵衣服都什么时候换么? 可能我太局限于我自己的小圈子了吧?我认识的blm操作的重点再于如何保命 由于上面所说的仇恨系统的差异 比如被打减仇恨等等  dps职业时时刻刻要做的是保命 而非spam   也正因为仇恨系统的差异wow职业所要作的大部分时间只是spam key   不要跟我说开个trinket 绑个绷带就可以体现你操作的繁琐   磕药就更搞笑了....去看看药品的持续时间lol  rogue warr的 能量 and rage系统直接导致了他们要做的只是spamkey 而跑位的极端弱化 导致mage也只需要spam key... 当然这方面2方不是太有高低之分
引用:
WOW的故事已经不错了,虽然联盟新加的种族背景矛盾,bliz也亲自道歉过了。
反看FFXI的故事剧情,敢问,这里有多少人看懂了COP的剧情了?这COP的剧情编的才真叫狗屁...
FFXI本身的世界观就过分架空,又凭空推出几个资料片根本就前后联系不上的故事,FFXI最好的故事就是三国的国家任务了,尤其是windrust的。
你不用着急直接批ffxi嘛 我说的是wow在这方面比ffxi 强不少   只不过黔驴技穷而已  好的那方面也不过直接拿魔兽系列那些成品过来而已
说实在话 我个人不明白 过分架空这个词是怎么出现在评价一个 幻想rpg里的...


总之魔兽强在 强调动作性 欧美游戏一贯特点
ffxi抢在细节和死角 日本游戏一贯特点
哪个好我说不上来   哪个不好我就更不会跟你一样有那么明确的答案了



另外说下 prot warr sux....

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最主要的事情是和FFXI里面的朋友交流 八卦今天谁谁谁老婆出墙 离婚了 结婚了


楼上注意

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-25 17:02 发表
其实在FFXi区说FFXI坏话被群嘲很正常。

不知道evil的WOW工会开荒到哪了?我昨天晚上工会开荒naxx蜘蛛1,灭了大概7次终于打赢。不知道你认为WOW跑位极端弱化是怎么得出来的。比如蜘蛛1,所有人都必须不停的绕场跑。比如双子战,术士+战士MT几乎每30秒就要换一次位。

FFXI的资料片剧情本来就不怎么样,这里这么多英文达人日文达人,敢问,看得懂COP剧情的有几个呢?

FFXI对于纯casual player就是每周只在有工会活动的时候才上线,没活动就不怎么上线的玩家来说,还不错,比如这里的管理员。
对于纯hardcore就是每天愿意花费3小时等HNM,每天愿意花费8小时等LoO的人来说,不错。

但是对于介于两者之间的,每天都能上线3小时+但又不愿意像jomonica一样去dragon aery浪费生命的人来说,FFXi可玩的内容实在不多,钓鱼挖矿打材料这种就不提了。

另外,阿鲁迪娜不就农民吗?
以前看某个大侠说WOW是半成品游戏,谁?好像不是你。
FFXI人设是比WOW的强不少,这个我非常同意你,农民。
玩到这个时候ffxi 什么缺点大家都心知肚明 关键你说的不在点子上. 就连你说wow的优点,我也觉得你玩wow时间很短... 不知道你是7区还是如何...
我工会以前是老牌工会bwl aq40的进度一直都是前2位... naxx之后工会有些矛盾,直接导致几乎解散,很多人都afk.欧服美服基本上不像国内工会那样几个团,有很好人员调整. 我们少几个核心会员,工会基本停摆... 后来加了一些兰装的人,一步一步走到naxx,电男卡了4-5个星期了,因为人员流动情况太多...由于是2流工会,还有欧服1month cd的转服服务,基本上我们是在给其他一线工会输送人才...guild master 和rl 都是我irl friend 所以一直也跳不了槽 稀里糊涂过了很久了...
我所谓的极端弱化的跑位 指的就是如蜘蛛一这种...你要做的只是a跑到b...or b 跑到a.... wow里真正跑位讲究的就是cthun...结果一个插件搞到没什么了....双子这种,不知道你们怎么打的...在我眼里也只是单纯的a点到b点...跟wl配合的warr稍微麻烦一点 要做的也不过是teleport过来的时候 第一时间走到一边而已...乐趣有...我第一次tank 双子的时候确实有...之后只不过是重复性劳作而已....
网络游戏的剧情基本都是狗屁...wow这方面也不过是全盘继承魔兽系列而已...然后再因为一些调整 编一些狗屁不通的东西....而ff 每一作都是不同的架空世界,,要说哪个好,哪个坏我真还不敢说...
可能我们casual定义不同吧...如果你把zamus 他们定义为casual 等friday回答了你的问题不知道你又如何定义... wow的casual 玩家是在pve服务器的那些人吧(我自己的定义).参加一个每天or 一个星期5天以上raid的工会的人 我不认为是casual...
每天上线3小时...你工会每天就打3小时raid么? 反沉迷服? 我guild里 不从始至重参加raid的人不给dkp...而ffxi呢...每天上线3小时你可以拿到什么样的装备,,,问问psyang 和zamus他们吧...相信你也知道... 至于等8小时loo 3小时fafnir 你觉得累....可在我看来比打5小时 raid 轻松的多..我可以同时作很多事情...
在我眼里 你还是wow接触时间太短..不知道你ffxi玩了多久  等2个游戏时间差不多了,不知道你会不会有不同的看法...

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2006-11-25 17:20 发表


FFXI每次适当更新的一些装备,有几个值得付出努力去得到的?真要有,为什么现在sky还是人满为患?为什么龙谷依然比jeuno还卡?这样的情况有2年多了吧。
300人的dragon aery说明啥?说明3年后的装备还不如3年前的装备值得玩家争破头皮去抢,说明新装备不值得你去付出。
为什么雪山龙没人打阿?不知道hydra还有人打没?



大概半年前,游戏主区游艺篇WOW vsFFXI的帖子,有人提到过,FFXI满级后,大部分人穿的装备都一样,当时我觉得不以为然,很正常阿,人人都想穿最强装备。但是玩了wow这许久,几乎很少发现穿的一样的人。

这或多或少也说明什么。
每一件极品装备都有其存在的意义 所以sky人满为患  aery卡过jeuno...难道你希望的是sky一个人没有 aery除了lv up谁都不去? ffxi为了照顾一些休闲玩家所以增加很多低lv的装备...并且增加lv限制的种种bc or enm  停止增加hnm 以及弱化其掉落 这直接导致你所说的情况...sky人多 因为sky nm有很强的自由支配性 我想什么时候打就什么时候打,这是ffxi为了吸引一些休闲玩家而实行的措施...反观wow 有么? 一个角色一个职业 直接导致低级装备需求基本为0  每次更新不过是一堆高级副本高级装备...ffxi一个永远lv75不了的人 他还是可以enjoy每一次更新为他带来的快乐 wow可以么? ffxi改变其方针很久了 高级装备从hnm掉落,调整为bc enm  trade型nm limbus 等等对时间要求性不高的手段,其目的就是让大部分人都可以enjoy这个game...不知道你玩什么职业...去看看每次的更新吧..我rdm nin war 每一次更新都能找到2-3件需要的装备(在我有海灵 af 弟灵的前提下),但关键问题是,这些东西都不是nm产品..所以我还是可以很开心的去camp我的旧nm 然后晚上大家一起去limbus enm 等等从而获得我所需要的装备...雪山龙没人打 wow又有多少副本是闲置状态呢?
wow装备穿的不一样很简单的原因,因为装备的主要获取手段是副本..副本进度直接关系到装备的取得 由于战斗中不能换装备...你告诉我一个职业 还有他的天赋还有他的副本进度,我就能直接告诉你他的装备几乎没有悬念...
ffxi大部分穿一样..因为af好入手 大部分装备可以买卖而已...
还有以前就说过的...ffxi的装备对你的提升真的很小...而wow说大部分职业是靠装备吃饭 也不为过...
我现在开始从头玩ffxi 很快我可以跟别人在一个水平线上...wow的话,你穿一身兰装,我到想知道有几个工会要你 lol

虽然我一直表现的好像想说明ffxi比wow好...其实也不过是反驳你举出的一个个wow的优点而已.
2个游戏说到底 对应的人群很不一样...
比如说我,我觉得我自己好像更适应ffxi一点  又比如说你从你自己的描述,你好像更适合wow一点而已...非要把另外一个说的一文不值就过了...
我描述中的wow的缺点,比如说装备的更新,在部分人心中是优点也说不定 好像你  说服不了别人  自己喜欢啥 就啥吧...

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btw 我这几天玩gow 玩的很爽..但是假设我只有50镑   蓝龙和gow摆在我面前我会选蓝龙

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